虚拟手术仿真系统的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
1.1 研究背景 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-15页 |
1.3 研究目标 | 第15页 |
1.4 主要工作 | 第15-16页 |
1.5 本论文的章节安排 | 第16-17页 |
第二章 相关理论基础 | 第17-27页 |
2.1 虚拟手术 | 第17-22页 |
2.1.1 虚拟手术 | 第17页 |
2.1.2 系统应用 | 第17-18页 |
2.1.3 虚拟手术框架 | 第18-22页 |
2.2 MFC | 第22-23页 |
2.2.1 MFC简介 | 第22-23页 |
2.2.2 MFC与Win32 | 第23页 |
2.3 Vega Prime | 第23-24页 |
2.3.1 Vega Prime简介 | 第23页 |
2.3.2 主要特点 | 第23-24页 |
2.4 C/S结构 | 第24-26页 |
2.4.1 定义 | 第24-25页 |
2.4.2 特点 | 第25-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第三章 虚拟手术系统的需求分析 | 第27-37页 |
3.1 引言 | 第27页 |
3.2 项目概述 | 第27-29页 |
3.2.1 项目目标 | 第27-28页 |
3.2.2 建设原则 | 第28-29页 |
3.3 系统范围定义 | 第29-30页 |
3.4 系统功能分析 | 第30-35页 |
3.4.1 系统参与者 | 第30-31页 |
3.4.2 系统用例 | 第31-32页 |
3.4.3 系统流程 | 第32-35页 |
3.5 系统性能分析 | 第35-36页 |
3.6 本章小结 | 第36-37页 |
第四章 虚拟手术系统的设计与实现 | 第37-73页 |
4.1 概述 | 第37-40页 |
4.1.1 工作原理 | 第37-38页 |
4.1.2 开发环境 | 第38页 |
4.1.3 技术方案 | 第38-40页 |
4.2 系统整体设计 | 第40-43页 |
4.2.1 系统物理架构 | 第40-41页 |
4.2.2 系统逻辑架构 | 第41-42页 |
4.2.3 系统功能架构 | 第42-43页 |
4.3 模型管理的设计与实现 | 第43-53页 |
4.3.1 文件管理 | 第43-46页 |
4.3.2 视觉模型 | 第46-53页 |
4.4 碰撞检测的设计与实现 | 第53-60页 |
4.4.1 碰撞测试原理 | 第53-57页 |
4.4.2 碰撞测试实现 | 第57-60页 |
4.5 力反馈的设计与实现 | 第60-65页 |
4.5.1 物理模型的设计 | 第60-62页 |
4.5.2 力反馈实现 | 第62-65页 |
4.6 行为引擎的设计与实现 | 第65-71页 |
4.6.1 离散事件动态建模 | 第66-67页 |
4.6.2 基于FSM的行为引擎的实现 | 第67-69页 |
4.6.3 基于XML的底层数据存储 | 第69-71页 |
4.7 本章小结 | 第71-73页 |
第五章 系统测试 | 第73-84页 |
5.1 概述 | 第73页 |
5.2 运行环境 | 第73页 |
5.3 系统测试 | 第73-75页 |
5.3.2 系统功能测试 | 第74-75页 |
5.3.3 系统性能测试 | 第75页 |
5.4 运行实例展示 | 第75-83页 |
5.4.1 手术设计 | 第75-79页 |
5.4.2 手术模拟 | 第79-83页 |
5.5 本章小结 | 第83-84页 |
第六章 结束语 | 第84-85页 |
致谢 | 第85-86页 |
参考文献 | 第86-89页 |