全球六边形格网可视化方法研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第一章 绪论 | 第8-20页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外相关技术研究现状 | 第9-17页 |
1.2.1 关于球面格网模型 | 第9-12页 |
1.2.2 关于球面格网系统的生成 | 第12-14页 |
1.2.3 关于格网单元的索引 | 第14-16页 |
1.2.4 关于格网可视化表达 | 第16-17页 |
1.3 现状分析与问题提出 | 第17-18页 |
1.4 论文研究内容和各章节安排 | 第18-20页 |
第二章 全球六边形格网系统的通用化生成算法 | 第20-36页 |
2.1 算法基本思想 | 第20-22页 |
2.2 算法流程 | 第22-32页 |
2.2.1 建立基扩充格网斜坐标 | 第22-23页 |
2.2.2 确定待计算剖分格网系统的类型 | 第23-25页 |
2.2.3 确定多尺度格网有效控制边界 | 第25-26页 |
2.2.4 计算多尺度格网单元格网坐标 | 第26页 |
2.2.5 计算单一三角面格网系统单元节点坐标 | 第26-28页 |
2.2.6 算法结果 | 第28-32页 |
2.3 实验与分析 | 第32-35页 |
2.3.1 实验设计 | 第32-35页 |
2.3.2 实验分析 | 第35页 |
2.4 本章小结 | 第35-36页 |
第三章 球面六边形格网自适应生成与可视化算法 | 第36-64页 |
3.1 确定无穷平面内层次格网间节点坐标关联算法 | 第37-42页 |
3.2 球面六边形格网的数据结构与索引方法 | 第42-48页 |
3.2.1 球面六边形格网的数据结构 | 第42-44页 |
3.2.2 单一展开面上六边形格网索引方法 | 第44-47页 |
3.2.3 球面上六边形格网的索引方法 | 第47-48页 |
3.3 球面六边形格网的实时显示 | 第48-57页 |
3.3.1 可视区域的裁剪 | 第49-50页 |
3.3.2 初始格网的选择 | 第50-51页 |
3.3.3 格网的区域填充 | 第51-53页 |
3.3.4 视点相关的LOD可视化 | 第53-55页 |
3.3.5 基于场景的数据分块与动态操作 | 第55-57页 |
3.4 实验与分析 | 第57-63页 |
3.4.1 实验设计 | 第57-62页 |
3.4.2 实验分析 | 第62-63页 |
3.5 本章小结 | 第63-64页 |
第四章 总结与展望 | 第64-66页 |
4.1 总结 | 第64页 |
4.2 展望 | 第64-66页 |
致谢 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-71页 |
作者简历 | 第71页 |