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全球六边形格网可视化方法研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第一章 绪论第8-20页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外相关技术研究现状第9-17页
        1.2.1 关于球面格网模型第9-12页
        1.2.2 关于球面格网系统的生成第12-14页
        1.2.3 关于格网单元的索引第14-16页
        1.2.4 关于格网可视化表达第16-17页
    1.3 现状分析与问题提出第17-18页
    1.4 论文研究内容和各章节安排第18-20页
第二章 全球六边形格网系统的通用化生成算法第20-36页
    2.1 算法基本思想第20-22页
    2.2 算法流程第22-32页
        2.2.1 建立基扩充格网斜坐标第22-23页
        2.2.2 确定待计算剖分格网系统的类型第23-25页
        2.2.3 确定多尺度格网有效控制边界第25-26页
        2.2.4 计算多尺度格网单元格网坐标第26页
        2.2.5 计算单一三角面格网系统单元节点坐标第26-28页
        2.2.6 算法结果第28-32页
    2.3 实验与分析第32-35页
        2.3.1 实验设计第32-35页
        2.3.2 实验分析第35页
    2.4 本章小结第35-36页
第三章 球面六边形格网自适应生成与可视化算法第36-64页
    3.1 确定无穷平面内层次格网间节点坐标关联算法第37-42页
    3.2 球面六边形格网的数据结构与索引方法第42-48页
        3.2.1 球面六边形格网的数据结构第42-44页
        3.2.2 单一展开面上六边形格网索引方法第44-47页
        3.2.3 球面上六边形格网的索引方法第47-48页
    3.3 球面六边形格网的实时显示第48-57页
        3.3.1 可视区域的裁剪第49-50页
        3.3.2 初始格网的选择第50-51页
        3.3.3 格网的区域填充第51-53页
        3.3.4 视点相关的LOD可视化第53-55页
        3.3.5 基于场景的数据分块与动态操作第55-57页
    3.4 实验与分析第57-63页
        3.4.1 实验设计第57-62页
        3.4.2 实验分析第62-63页
    3.5 本章小结第63-64页
第四章 总结与展望第64-66页
    4.1 总结第64页
    4.2 展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-71页
作者简历第71页

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