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基于3D数据的人体动作识别算法研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第11-21页
    1.1 课题研究的背景和意义第11-13页
    1.2 动作识别的关键技术及研究现状第13-17页
        1.2.1 基于骨骼数据的人体动作识别第14-16页
        1.2.2 骨骼和深度数据融合的人体行为识别第16-17页
        1.2.3 动作分类方法第17页
    1.3 人体动作识别的难题第17-19页
    1.4 本文的研究内容第19页
    1.5 本文的组织结构第19-21页
2 基于3D数据的动作表示第21-29页
    2.1 基于深度数据的动作表示第21-22页
        2.1.1 基于时空特征的动作表示第21-22页
        2.1.2 基于轨迹追踪的动作表示第22页
    2.2 基于骨骼数据的动作表示第22-26页
        2.2.1 人体骨骼的空间特征描述子第23-24页
        2.2.2 人体骨骼的几何特征描述子第24-25页
        2.2.3 基于人体骨骼的关键姿势特征描述子第25-26页
    2.3 常用的数据库第26-28页
    2.4 本章小结第28-29页
3 基于姿势选择的隐马尔科夫模型骨骼特征人体动作识别第29-49页
    3.1 基于关节点子集的特征提取第30-35页
        3.1.1 位移矢量特征第30-31页
        3.1.2 相对位置特征第31页
        3.1.3 关节点子集的选取第31-34页
        3.1.4 骨骼关节的预处理第34-35页
    3.2 特征的聚类第35-43页
        3.2.1 隐马尔科夫模型(HMM)第36-38页
        3.2.2 仿射传播聚类算法第38-40页
        3.2.3 基于两次仿射传播算法的关键姿势选择第40-42页
        3.2.4 HMM参数的初始化第42-43页
    3.3 HMM的训练与测试算法第43页
    3.4 实验结果与分析第43-48页
        3.4.1 MSRAction3D数据库上的实验与分析第43-46页
        3.4.2 特征类别和关节数量对识别率的影响第46-47页
        3.4.3 UTKinect数据库上的实验与分析第47-48页
        3.4.4 MSRDailyActivity3D数据库上的实验与分析第48页
    3.5 本章小结第48-49页
4 基于骨骼和深度特征融合的日常人体行为识别第49-61页
    4.1 骨骼和深度特征的提取第49-53页
        4.1.1 骨骼特征的提取第49-50页
        4.1.2 局部占有模式特征的提取第50-52页
        4.1.3 傅里叶时空金字塔第52-53页
    4.2 基于典型相关分析的特征融合算法第53-55页
    4.3 基于SVM的动作识别第55-57页
    4.4 实验结果及分析第57-60页
        4.4.1 MSRDailyActivity3D上的实验与分析第58-59页
        4.4.2 金字塔层数对识别率的影响第59-60页
    4.5 本章小结第60-61页
5 总结与展望第61-63页
    5.1 论文工作总结第61-62页
    5.2 后续工作展望第62-63页
参考文献第63-67页
个人简历、在学期间发表的学术论文与成果第67-68页
致谢第68-69页

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