基于对象重要性的三维城市模型数据组织方法
摘要 | 第5-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
1 绪论 | 第11-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第11-13页 |
1.2 研究现状综述 | 第13-15页 |
1.3 研究目标与内容 | 第15-17页 |
1.3.1 研究目标 | 第15-16页 |
1.3.2 研究内容 | 第16-17页 |
1.4 技术流程 | 第17-19页 |
1.5 论文组织结构 | 第19-20页 |
2 基于对象重要性的场景细节层次构建算法 | 第20-32页 |
2.1 对象重要性 | 第20-23页 |
2.1.1 对象重要性的引入 | 第20-21页 |
2.1.2 场景细节层次 | 第21-23页 |
2.2 场景细节层次与对象重要性的关系 | 第23-25页 |
2.3 对象重要性的度量方法 | 第25-26页 |
2.4 基于对象重要性的场景细节层次构建算法 | 第26-31页 |
2.4.1 非建筑物对象过滤 | 第27-28页 |
2.4.2 建筑物模型对象抽象 | 第28页 |
2.4.3 对象连通图构建 | 第28-29页 |
2.4.4 分区连通图最小生成树构建 | 第29页 |
2.4.5 建筑物线性特征提取算法 | 第29-30页 |
2.4.6 对象重要性计算 | 第30-31页 |
2.5 本章小结 | 第31-32页 |
3 基于场景细节层次的三维瓦片数据组织 | 第32-47页 |
3.1 三维瓦片 | 第32-34页 |
3.1.1 瓦片地图 | 第32-33页 |
3.1.2 三维瓦片 | 第33-34页 |
3.2 三维瓦片数据格式 | 第34-37页 |
3.2.1 图形库传输格式 | 第35-36页 |
3.2.2 三维瓦片数据格式 | 第36-37页 |
3.3 基于场景细节层次的渐进传输模式 | 第37-39页 |
3.4 基于场景细节层次的三维瓦片剖分方法 | 第39-46页 |
3.4.0 R树空间索引 | 第39-40页 |
3.4.1 三维瓦片数据粒度 | 第40-41页 |
3.4.2 顾及数据量均衡的改进R树—DB-R树 | 第41-43页 |
3.4.3 基于场景细节层次的三维瓦片剖分流程 | 第43-46页 |
3.5 本章小结 | 第46-47页 |
4 实验与分析 | 第47-62页 |
4.1 实验数据预处理 | 第47-48页 |
4.1.1 实验数据介绍 | 第47页 |
4.1.2 实验数据处理 | 第47-48页 |
4.2 三维城市模型数据三维瓦片剖分 | 第48-54页 |
4.2.1 场景细节层次构建 | 第49-52页 |
4.2.2 制作三维瓦片 | 第52-54页 |
4.3 三维瓦片渲染实验 | 第54-61页 |
4.3.1 基于视点的三维瓦片动态调度 | 第54-56页 |
4.3.2 瓦片数据粒度均衡性分析 | 第56-57页 |
4.3.3 瓦片数据渲染与分析 | 第57-61页 |
4.4 本章小结 | 第61-62页 |
5 总结与展望 | 第62-65页 |
5.1 本文的研究成果 | 第62-63页 |
5.2 创新点 | 第63页 |
5.3 研究展望 | 第63-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
附录 | 第68-69页 |
主要成果 | 第68页 |
科研项目 | 第68-69页 |
致谢 | 第69页 |