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二维动画相关匹配构造技术的研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
目录第6-12页
第一章 绪论第12-17页
    1.1 研究的背景及意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 本文的研究内容第14-15页
    1.4 本文的组织结构第15-16页
    1.5 本章小结第16-17页
第二章 二维动画匹配算法技术综述第17-30页
    2.1 卡通角色提取第17-24页
        2.1.1 背景减除法第17-18页
        2.1.2 图像分割技术第18-21页
        2.1.3 图切割理论第21-24页
    2.2 匹配构造相关技术第24-29页
        2.2.1 形状特征表达与描述表示第25-27页
        2.2.2 骨架提取第27-28页
        2.2.3 匹配算法第28-29页
    2.3 本章小结第29-30页
第三章 基于形状的匹配算法构造第30-48页
    3.1 形状上下文(SHAPE CONTEXT)第30-32页
        3.1.1 算法流程框架第30-31页
        3.1.2 SHAPE CONTEXT特征描述符第31页
        3.1.3 直方图建立及代价计算第31-32页
    3.2 稀疏编码(SPARSE CODING)第32-36页
        3.2.1 稀疏编码理论第33-34页
        3.2.2 LASO算法和LARS算法第34-36页
    3.3 基于稀疏编码的局部构建及全局对齐第36-40页
        3.3.1 基于稀疏编码的局部块构建及优化第37-39页
        3.3.2 全局对齐第39-40页
    3.4 匹配算法构建流程第40-41页
    3.5 实验与分析第41-45页
        3.5.1 CBR比较第42-44页
        3.5.2 构建匹配结果第44-45页
    3.6 应用第45-47页
    3.7 本章小结第47-48页
第四章 基于骨架的匹配算法构造第48-67页
    4.1 前景与背景分离第48-51页
        4.1.1 GRAB CUT算法第48-49页
        4.1.2 交互式前景提取方法第49-51页
    4.2 骨架提取第51-54页
        4.2.1 骨架的概念第51-52页
        4.2.2 基于离散曲线演化(DCE)的轮廓分割的骨架修剪算法第52-54页
    4.3 骨架特征点表示第54-60页
    4.4 基于GRAPH CUTS的匹配构造第60-62页
    4.5 算法框架第62-63页
    4.6 实验与分析第63-66页
        4.6.1 图像场景预处理第63-64页
        4.6.2 匹配流程第64-66页
    4.7 本章小结第66-67页
第五章 总结与展望第67-69页
    5.1 对本文工作的总结第67-68页
    5.2 未来工作的展望第68-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间发表论文及科研情况第73-74页
致谢第74页

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