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关于数字媒体广告体验式设计的应用研究

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第1章 绪论第11-15页
    1.1 研究数字媒体广告体验式设计的来源及背景第11-13页
        1.1.1 课题来源第11页
        1.1.2 选题背景第11-12页
        1.1.3 国内外研究现状第12-13页
    1.2 研究数字媒体广告体验式设计的目的及意义第13-14页
        1.2.1 课题研究的目的第13页
        1.2.2 课题研究的理论意义第13页
        1.2.3 课题研究的实际应用价值第13-14页
    1.3 数字媒体广告体验式设计的核心优势第14页
    1.4 课题研究的主要内容第14-15页
第2章 数字媒体体验式广告概述第15-25页
    2.1 数字媒体广告概述第15页
    2.2 数字媒体体验式广告的概念第15-17页
        2.2.1 体验性设计第15-16页
        2.2.2 数字媒体体验式广告设计第16-17页
    2.3 数字媒体体验式广告的分类第17-21页
        2.3.1 网络广告形式第17-18页
        2.3.2 手机媒体广告形式第18-19页
        2.3.3 交互式电视广告形式第19页
        2.3.4 利益式互动广告形式第19-20页
        2.3.5 游戏体验广告形式第20页
        2.3.6 公益广告形式第20-21页
    2.4 数字媒体体验式广告传播途径第21-25页
        2.4.1 网络媒体传播方式第21-22页
        2.4.2 电视媒体传播方式第22-23页
        2.4.3 移动媒体传播方式第23-24页
        2.4.4 其它媒介传播方式第24-25页
第3章 数字媒体体验式广告的设计方法第25-35页
    3.1 数字媒体体验式广告的界面设计方法第25-26页
    3.2 数字媒体体验式广告的视觉元素设计方法第26-29页
        3.2.1 文字的设计方法第27-28页
        3.2.2 图形的设计方法第28页
        3.2.3 色彩的设计方法第28-29页
    3.3 数字媒体广告的情感体验设计方法第29-30页
    3.4 数字媒体广告的创意体验设计方法第30-32页
        3.4.1 解构重组创意设计第30-31页
        3.4.2 异态共生创意设计第31页
        3.4.3 打破常规创意设计第31-32页
    3.5 数字媒体广告的美学体验设计方法第32-33页
    3.6 数字媒体广告的文化体验设计方法第33-35页
第4章 数字媒体体验式广告形式的创新应用第35-47页
    4.1 趣味性体验式广告的创新应用第35-37页
        4.1.1 按钮式广告的亲和力第35-36页
        4.1.2 撕页扩展式广告的便捷第36-37页
        4.1.3 浮动式广告的趣味感第37页
    4.2 交互体验式广告的创新应用第37-40页
        4.2.1 情景交互体验式广告第37-38页
        4.2.2 感应交互体验式广告第38-39页
        4.2.3 网络互动体验式广告第39-40页
    4.3 游戏体验式广告的创新应用第40-42页
        4.3.1 Banner游戏体验式广告的提醒式传播第40-41页
        4.3.2 动画游戏体验式广告的视觉冲击力第41-42页
    4.4 即时性体验式广告的创新应用第42-47页
        4.4.1 手机媒体抽奖模式体验式广告的吸引力第43页
        4.4.2 微信互动体验式广告的创新设计第43-44页
        4.4.3 电视媒体广告的即时性创新体验第44-47页
第5章 数字媒体体验式广告实践方式的探索第47-53页
    5.1 数字媒体体验式广告的实践调研及案例分析第47-49页
        5.1.1 网络体验式广告应加强探索情节的融入第47-48页
        5.1.2 游戏体验式广告应增加娱乐环节第48页
        5.1.3 积分体验式广告应诚信兑现积分承诺第48-49页
        5.1.4 互动媒体体验式广告应保护隐私权第49页
    5.2 数字媒体体验式广告营销策略与实践方法探索第49-53页
        5.2.1 亲情式的访问营销策略情节第49-50页
        5.2.2 线下体验网上营销模式探索第50-51页
        5.2.3 新媒体平台营销方法探索第51-53页
第6章 数字媒体体验式广告的未来发展趋势第53-55页
    6.1 “以人为本”人机工程学体验式广告是流行趋势第53页
    6.2 3D虚拟互动投影广告设计是时代需求第53页
    6.3 全息影像广告设计是技术支撑第53-55页
第7章 结论第55-57页
    7.1 数字媒体广告体验式设计对于信息传播的价值第55页
    7.2 数字媒体广告体验式设计是品牌传播的关键第55-56页
    7.3 数字媒体广告体验式设计对于艺术学科的理论价值第56-57页
参考文献第57-59页
致谢第59-61页
作者简介第61-63页
攻读硕士学位期间发表论文与专业学术情况第63页

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