摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
1.1 论文的背景与研究意义 | 第11页 |
1.2 高分辨阵列信号处理技术发展概述 | 第11-14页 |
1.2.1 经典高分辨阵列信号处理算法 | 第12-13页 |
1.2.2 自适应稳健高分辨阵列信号处理算法 | 第13页 |
1.2.3 基于压缩感知的高分辨阵列信号处理算法 | 第13-14页 |
1.3 本文的内容安排 | 第14-15页 |
第2章 多重信号分类算法及其改进算法研究 | 第15-49页 |
2.1 阵列信号处理基础理论 | 第15-19页 |
2.1.1 阵列信号数学模型 | 第15-17页 |
2.1.2 阵列噪声场模型 | 第17页 |
2.1.3 阵列接收数据模型 | 第17-19页 |
2.2 经典MUSIC算法及其推广算法 | 第19-25页 |
2.2.1 经典MUSIC算法 | 第19-21页 |
2.2.2 加权MUSIC算法(WMUSIC) | 第21-22页 |
2.2.3 求根MUSIC算法(Root-MUSC) | 第22-23页 |
2.2.4 算法的性能分析 | 第23-25页 |
2.3 基于矩阵重构的解相干MUSIC算法 | 第25-30页 |
2.3.1 矢量奇异值算法(SVD) | 第25-27页 |
2.3.2 矩阵分解MD算法 | 第27-28页 |
2.3.3 Toeplitz近似算法 | 第28-29页 |
2.3.4 算法性能分析 | 第29-30页 |
2.4 基于阵列数据预处理的MUSIC算法 | 第30-40页 |
2.4.1 窄带矩阵空域预滤波MUSIC算法 | 第30-33页 |
2.4.2 窄带矩阵空域预滤波MUSIC算法性能分析 | 第33-38页 |
2.4.3 窄带波束域MUSIC算法 | 第38-39页 |
2.4.4 窄带波束域MUSIC算法性能分析 | 第39-40页 |
2.5 基于宽带信号的MUSIC算法 | 第40-47页 |
2.5.1 宽带非相干MUSIC算法(ISS-MUSIC) | 第40-41页 |
2.5.2 ISS-MUSIC算法性能分析 | 第41-44页 |
2.5.3 宽带相干子空间MUSIC算法(CSS-MUSIC) | 第44-47页 |
2.5.4 CSS-MUSIC算法性能分析 | 第47页 |
2.6 本章小结 | 第47-49页 |
第3章 旋转不变子空间算法及其拓展算法研究 | 第49-60页 |
3.1 标准的ESPRIT算法 | 第49-52页 |
3.1.1 最小二乘ESPRIT算法 | 第50-51页 |
3.1.2 总体最小二乘ESPRIT算法 | 第51-52页 |
3.2 ESPRIT算法的拓展 | 第52-57页 |
3.2.1 Toeplitz近似法(TAM算法) | 第52-54页 |
3.2.2 基于实值空间的ESPRIT算法 | 第54-57页 |
3.3 算法的性能分析 | 第57-59页 |
3.4 本章小结 | 第59-60页 |
第4章 稳健高分辨自适应波束形成算法研究 | 第60-74页 |
4.1 样本协方差矩阵求逆自适应波束形成算法 | 第60-61页 |
4.1.1 MVDR算法理论 | 第60页 |
4.1.2 样本协方差矩阵求逆理论 | 第60-61页 |
4.2 基于对角加载的样本协方差矩阵求逆算法(LSMI) | 第61-68页 |
4.2.1 理论分析 | 第61-63页 |
4.2.2 算法性能分析 | 第63-68页 |
4.3 加权向量范数约束法(NCCB) | 第68-72页 |
4.3.1 理论分析 | 第68-69页 |
4.3.2 算法性能分析 | 第69-72页 |
4.4 本章小结 | 第72-74页 |
第5章 基于压缩感知理论的高分辨方位估计算法研究 | 第74-83页 |
5.1 压缩感知理论 | 第74-75页 |
5.2 基于压缩感知的波达角估计模型 | 第75-77页 |
5.3 基于直线阵的阵列流形空间划分方法 | 第77页 |
5.4 正交匹配追踪算法 | 第77-78页 |
5.4.1 基于单次快拍的正交匹配追踪算法 | 第77-78页 |
5.4.2 基于多次快拍的正交匹配追踪算法 | 第78页 |
5.5 基于压缩感知的波达角估计性能分析 | 第78-81页 |
5.6 本章小结 | 第81-83页 |
结论 | 第83-87页 |
参考文献 | 第87-91页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第91-92页 |
致谢 | 第92页 |