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一种分布式对象存储系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
        1.2.1 国外研究现状第11页
        1.2.2 国内研究现状第11-12页
    1.3 本文主要研究内容第12-13页
    1.4 论文组织结构第13页
    1.5 本章小结第13-14页
第2章 相关技术研究综述第14-24页
    2.1 对象存储简介第14-15页
        2.1.1 对象存储的优势第14页
        2.1.2 对象存储的结构组成第14-15页
    2.2 对象存储系统第15-16页
    2.3 典型分布式文件系统第16-22页
        2.3.1 Google File System第16-18页
        2.3.2 Haystack第18-19页
        2.3.3 Taobao File System第19-21页
        2.3.4 Blobstore第21-22页
    2.4 本章小结第22-24页
第3章 对象存储系统的设计第24-38页
    3.1 对象存储系统目标分析第24-25页
    3.2 对象存储系统整体架构第25-28页
        3.2.1 整体架构描述第25-26页
        3.2.2 请求处理流程第26-28页
    3.3 对象存储系统功能模块设计第28-32页
        3.3.1 主控模块设计第28-30页
        3.3.2 数据服务器设计第30-31页
        3.3.3 客户端设计第31-32页
        3.3.4 Zookeeper控制集群第32页
    3.4 关键问题及异常处理第32-37页
        3.4.1 机器宕机第32-33页
        3.4.2 数据同步第33页
        3.4.3 交互数据格式第33-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章 对象存储系统的实现第38-62页
    4.1 系统实现环境第38页
    4.2 主控模块的实现第38-43页
        4.2.1 模块内部结构第38-40页
        4.2.2 主控模块的实现第40-42页
        4.2.3 运行机制与同步机制第42-43页
    4.3 数据服务器的实现第43-46页
        4.3.1 模块内部结构第43-44页
        4.3.2 文件存储结构第44-45页
        4.3.3 模块功能第45页
        4.3.4 存储机制的实现第45-46页
    4.4 Zookeeper模块的实现第46-52页
        4.4.1 模块内部结构第46-47页
        4.4.2 模块运行结构第47-48页
        4.4.3 协调控制流程第48-52页
        4.4.4 环境部署第52页
    4.5 客户端的实现第52-55页
        4.5.1 模块内部结构第52-53页
        4.5.2 客户端模块的实现第53-54页
        4.5.3 异常情况处理第54-55页
    4.6 模块间数据交互的实现第55-59页
        4.6.1 客户端与NameNode之间的交互第55-57页
        4.6.2 Zookeeper与NameNode之间的交互第57-59页
        4.6.3 Zookeeper与AdminNode之间的交互第59页
    4.7 本章小结第59-62页
第5章 系统测试及结果分析第62-72页
    5.1 系统测试环境第62页
    5.2 功能测试第62-66页
        5.2.1 NameServer功能测试第62-64页
        5.2.2 DataServer功能测试第64-65页
        5.2.3 Zookeeper功能测试第65页
        5.2.4 客户端功能测试第65-66页
    5.3 性能测试第66-70页
        5.3.1 读写性能测试第66-68页
        5.3.2 同步性能测试第68-70页
    5.4 本章小结第70-72页
结论第72-74页
参考文献第74-78页
攻读硕士学位期间所发表的学术论文第78-80页
致谢第80页

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