摘要 | 第4-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第一章 引言 | 第10-15页 |
1.1 研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状及存在的问题 | 第11-13页 |
1.2.1 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.2.2 存在的问题 | 第12-13页 |
1.3 本课题研究内容 | 第13-14页 |
1.4 论文组织结构 | 第14-15页 |
第二章 视频水印与版权保护技术概述 | 第15-24页 |
2.1 数字版权保护技术概述 | 第15-16页 |
2.1.1 数字版权保护基本特征 | 第15页 |
2.1.2 数字版权保护关键技术 | 第15-16页 |
2.2 视频基础知识 | 第16-18页 |
2.2.1 人类视觉系统特性 | 第16-17页 |
2.2.2 视频编码标准MPEG-2 | 第17-18页 |
2.3 视频水印技术概述 | 第18-23页 |
2.3.1 视频水印的特征 | 第18-19页 |
2.3.2 视频水印的分类 | 第19-21页 |
2.3.3 视频水印攻击与评价 | 第21-23页 |
2.4 本章小结 | 第23-24页 |
第三章 基于数字水印的视频版权保护模型 | 第24-38页 |
3.1 视频水印系统一般模型 | 第24-26页 |
3.2 视频水印生成算法 | 第26-31页 |
3.2.1 基于置乱的水印生成算法 | 第26-30页 |
3.2.2 基于混沌的水印生成算法 | 第30页 |
3.2.3 不同水印生成算法比较分析 | 第30-31页 |
3.3 视频水印量化嵌入算法 | 第31-32页 |
3.4 视频单帧图像变换域水印嵌入方案设计 | 第32-36页 |
3.4.1 基于DWT域的嵌入方案设计 | 第32-34页 |
3.4.2 基于DCT域的嵌入方案设计 | 第34-36页 |
3.4.3 不同变换域嵌入方案比较分析 | 第36页 |
3.5 本章小结 | 第36-38页 |
第四章 DWT-DCT视频水印版权保护算法设计与实现 | 第38-52页 |
4.1 基于帧差欧氏距离的视频关键帧提取算法设计 | 第38-42页 |
4.2 单帧图像水印嵌入区域选取方案 | 第42-45页 |
4.2.1 RGB色彩空间转换 | 第42-43页 |
4.2.2 DWT-DCT定位嵌入区域方案设计 | 第43-45页 |
4.3 自适应量化嵌入算法设计 | 第45-47页 |
4.4 视频水印嵌入算法设计 | 第47-50页 |
4.4.1 视频水印选取与预处理 | 第47-49页 |
4.4.2 水印嵌入流程 | 第49-50页 |
4.5 视频水印提取算法设计 | 第50-51页 |
4.6 本章小节 | 第51-52页 |
第五章 DWT-DCT视频水印版权保护算法性能评测 | 第52-56页 |
5.1 仿真环境与仿真载体 | 第52页 |
5.2 视频水印算法仿真结果与分析 | 第52-55页 |
5.2.1 视频水印不可感知性效果与分析 | 第52-53页 |
5.2.2 视频水印鲁棒性效果与分析 | 第53-55页 |
5.3 本章小结 | 第55-56页 |
第六章 总结与展望 | 第56-58页 |
6.1 论文工作总结 | 第56页 |
6.2 下一步研究工作 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第63页 |