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《机械制图》多媒体课件中动画的技术研究

摘要第4页
Abstract第4-5页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 本课题的研究背景及意义第10-12页
        1.1.1 机械制图教学特点第10页
        1.1.2 高职院校学生的现状第10页
        1.1.3 多媒体教学的优点第10-11页
        1.1.4 本课题研究的意义第11-12页
    1.2 论文的主要工作和章节安排第12-14页
        1.2.1 论文的主要工作第12-13页
        1.2.2 论文的章节安排第13-14页
第二章 动画技术应用于多媒体教学第14-20页
    2.1 动画技术概述第14-15页
    2.2 多媒体动画的制作原理第15页
    2.3 动画设计应用于多媒体教学的可行性第15-16页
    2.4 多媒体动画应用于教学的优势第16-17页
    2.5 动画在机械制图教学中的作用第17-20页
第三章 多媒体课件中二维动画的实现第20-30页
    3.1 Flash 动画概述[21]第20-21页
    3.2 动画的前期策划及素材准备第21-23页
        3.2.1 前期策划第21页
        3.2.2 素材准备第21-23页
    3.3 软件间的数据转换第23页
    3.4 动画的技巧与创意第23-25页
        3.4.1 画面的“推进”和“平移”第24页
        3.4.2 画面的“淡入”与“淡出”第24-25页
    3.5 二维动画制作技术第25-30页
第四章 多媒体课件中三维动画的实现第30-42页
    4.1 Solidworks 动画简介第30-31页
    4.2 三维特征建模技术第31-32页
    4.3 Solidworks 三维造型第32页
    4.4 三维动画的设计思想第32-33页
    4.5 三维动画制作技术第33-42页
        4.5.1 实体建模第33-36页
        4.5.2 虚拟装配第36-38页
        4.5.3 运动仿真第38-42页
第五章 基于流媒体技术的多媒体课件的制作第42-52页
    5.1 流媒体概述第42-43页
    5.2 流媒体课件的特点第43页
    5.3 流媒体课件的设计第43-47页
    5.4 流媒体课件的制作第47-52页
        5.4.1 流媒体课件制作平台第47页
        5.4.2 演示文稿的制作第47-49页
        5.4.3 Media Tools 实现同步播放[13]第49-52页
总结与展望第52-54页
参考文献第54-56页
攻读学位期间取得的研究成果第56-57页
致谢第57页

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