摘要 | 第4页 |
Abstract | 第4-5页 |
第一章 绪论 | 第10-14页 |
1.1 本课题的研究背景及意义 | 第10-12页 |
1.1.1 机械制图教学特点 | 第10页 |
1.1.2 高职院校学生的现状 | 第10页 |
1.1.3 多媒体教学的优点 | 第10-11页 |
1.1.4 本课题研究的意义 | 第11-12页 |
1.2 论文的主要工作和章节安排 | 第12-14页 |
1.2.1 论文的主要工作 | 第12-13页 |
1.2.2 论文的章节安排 | 第13-14页 |
第二章 动画技术应用于多媒体教学 | 第14-20页 |
2.1 动画技术概述 | 第14-15页 |
2.2 多媒体动画的制作原理 | 第15页 |
2.3 动画设计应用于多媒体教学的可行性 | 第15-16页 |
2.4 多媒体动画应用于教学的优势 | 第16-17页 |
2.5 动画在机械制图教学中的作用 | 第17-20页 |
第三章 多媒体课件中二维动画的实现 | 第20-30页 |
3.1 Flash 动画概述[21] | 第20-21页 |
3.2 动画的前期策划及素材准备 | 第21-23页 |
3.2.1 前期策划 | 第21页 |
3.2.2 素材准备 | 第21-23页 |
3.3 软件间的数据转换 | 第23页 |
3.4 动画的技巧与创意 | 第23-25页 |
3.4.1 画面的“推进”和“平移” | 第24页 |
3.4.2 画面的“淡入”与“淡出” | 第24-25页 |
3.5 二维动画制作技术 | 第25-30页 |
第四章 多媒体课件中三维动画的实现 | 第30-42页 |
4.1 Solidworks 动画简介 | 第30-31页 |
4.2 三维特征建模技术 | 第31-32页 |
4.3 Solidworks 三维造型 | 第32页 |
4.4 三维动画的设计思想 | 第32-33页 |
4.5 三维动画制作技术 | 第33-42页 |
4.5.1 实体建模 | 第33-36页 |
4.5.2 虚拟装配 | 第36-38页 |
4.5.3 运动仿真 | 第38-42页 |
第五章 基于流媒体技术的多媒体课件的制作 | 第42-52页 |
5.1 流媒体概述 | 第42-43页 |
5.2 流媒体课件的特点 | 第43页 |
5.3 流媒体课件的设计 | 第43-47页 |
5.4 流媒体课件的制作 | 第47-52页 |
5.4.1 流媒体课件制作平台 | 第47页 |
5.4.2 演示文稿的制作 | 第47-49页 |
5.4.3 Media Tools 实现同步播放[13] | 第49-52页 |
总结与展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-56页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第56-57页 |
致谢 | 第57页 |