基于插件的仿真设计环境研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第13-21页 |
1.1 研究背景及意义 | 第13-15页 |
1.1.1 研究背景 | 第13-14页 |
1.1.2 研究意义 | 第14-15页 |
1.2 插件技术的发展与应用 | 第15-19页 |
1.2.1 插件技术的起源 | 第15页 |
1.2.2 插件技术的国内外发展概况 | 第15-18页 |
1.2.3 插件技术的应用领域 | 第18-19页 |
1.3 本文的主要内容和章节安排 | 第19-20页 |
1.4 本章小结 | 第20-21页 |
第2章 插件式开发技术 | 第21-30页 |
2.1 引言 | 第21页 |
2.2 插件技术 | 第21-25页 |
2.2.1 插件的种类 | 第21-22页 |
2.2.2 插件管理 | 第22-23页 |
2.2.3 插件的实现方案 | 第23-24页 |
2.2.4 插件技术的特点 | 第24-25页 |
2.3 插件体系结构 | 第25-29页 |
2.3.1 插件结构分析 | 第25页 |
2.3.2 插件体系结构接口 | 第25-27页 |
2.3.3 插件系统接口的管理 | 第27-28页 |
2.3.4 插件体系结构的优点 | 第28-29页 |
2.4 本章小结 | 第29-30页 |
第3章 仿真平台的设计与开发 | 第30-48页 |
3.1 引言 | 第30页 |
3.2 .NET插件框架 | 第30-35页 |
3.2.1 托管插件框架MAF | 第30-34页 |
3.2.2 托管可扩展性框架MEF | 第34页 |
3.2.3 MAF和MEF的比较 | 第34-35页 |
3.3 平台/插件软件体系结构分析 | 第35-37页 |
3.4 仿真平台的设计与开发 | 第37-47页 |
3.4.1 仿真平台的功能描述 | 第38页 |
3.4.2 仿真平台的总体结构 | 第38-39页 |
3.4.3 人机交互界面的设计 | 第39-40页 |
3.4.4 消息管理单元的设计 | 第40-42页 |
3.4.5 插件管理的设计 | 第42-44页 |
3.4.6 插件接口的设计 | 第44-45页 |
3.4.7 API接口的设计 | 第45-47页 |
3.5 本章小结 | 第47-48页 |
第4章 仿真插件的设计与开发 | 第48-63页 |
4.1 引言 | 第48页 |
4.2 仿真设计环境功能结构 | 第48页 |
4.3 插件自描述信息 | 第48-49页 |
4.4 仿真插件的设计与实现 | 第49-62页 |
4.4.1 模型封装与集成插件 | 第49-52页 |
4.4.2 任务设计与管理插件 | 第52-53页 |
4.4.3 仿真过程调度插件 | 第53-59页 |
4.4.4 任务运行监控与可视化插件 | 第59-61页 |
4.4.5 数据库管理插件 | 第61-62页 |
4.5 本章小结 | 第62-63页 |
第5章 仿真设计环境的应用实例 | 第63-72页 |
5.1 引言 | 第63页 |
5.2 仿真任务描述 | 第63-66页 |
5.3 模型的封装与集成 | 第66-68页 |
5.4 图形化建模与仿真 | 第68-71页 |
5.5 本章小结 | 第71-72页 |
结论 | 第72-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
致谢 | 第77页 |