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基于WebSocket的网页即时通讯软件应用开发

摘要第5-6页
ABSTRACT第6-7页
第1章 绪论第10-20页
    1.1 选题背景第10-12页
    1.2 国内外对于WebSocket的研究现状第12-13页
    1.3 关键技术简介第13-19页
        1.3.1 JavaScript第13-14页
        1.3.2 Node.js第14-16页
        1.3.3 WebSocket第16-18页
        1.3.4 Socket.IO第18-19页
    1.4 本文的主要研究内容第19-20页
第2章 即时通讯软件需求分析第20-25页
    2.1 应用概述第20页
    2.2 应用可行性分析第20-22页
    2.3 功能描述第22-24页
        2.3.1 用户名注册第23页
        2.3.2 在线人数统计第23页
        2.3.3 发送文本消息第23页
        2.3.4 发送图片第23页
        2.3.5 发送表情第23-24页
        2.3.6 清空聊天内容第24页
        2.3.7 修改聊天文本颜色第24页
    2.4 系统功能模块第24-25页
第3章 即时通讯软件总体设计第25-30页
    3.1 MVC模式第25-26页
    3.2 功能模块划分第26-27页
        3.2.1 服务器端功能第26页
        3.2.2 客户端功能第26-27页
    3.3 总体设计原则第27-28页
    3.4 通讯应用的主流程第28页
    3.5 应用层次划分第28-30页
        3.5.1 前端部分第29页
        3.5.2 后端部分第29-30页
第4章 即时通讯软件详细设计第30-39页
    4.1 功能设计第30-37页
        4.1.1 注册第30页
        4.1.2 在线人数统计第30-32页
        4.1.3 显示文本消息第32页
        4.1.4 发送文本消息第32-33页
        4.1.5 发送图片第33-34页
        4.1.6 发送表情第34-35页
        4.1.7 修改聊天文本颜色第35页
        4.1.8 清空聊天历史第35-37页
    4.2 其他相关功能的完善第37页
    4.3 HTML5页面结构设计第37-39页
第五章 即时通讯软件的应用功能实现第39-44页
    5.1 用户注册界面设计第39页
    5.2 消息显示界面设计第39-40页
    5.3 表情发送界面设计第40-41页
    5.4 发送图片界面设计第41-42页
    5.5 选择文本颜色界面设计第42-44页
第六章 即时通讯软件功能测试第44-50页
    6.1 软件测试简介第44-45页
        6.1.1 软件测试定义及意义第44页
        6.1.2 常用的软件测试方法第44-45页
    6.2 测试环境第45页
    6.3 测试流程第45-49页
        6.3.1 应用注册模块测试第45-46页
        6.3.2 在线人数统计模块测试第46页
        6.3.3 文本发送模块测试第46-47页
        6.3.4 图片发送模块测试第47页
        6.3.5 表情发送模块测试第47-48页
        6.3.6 清空聊天内容模块测试第48页
        6.3.7 修改聊天文本颜色模块测试第48-49页
    6.4 测试总结第49-50页
研究展望第50-52页
参考文献第52-54页
致谢第54-55页

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