基于WebSocket的网页即时通讯软件应用开发
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-20页 |
1.1 选题背景 | 第10-12页 |
1.2 国内外对于WebSocket的研究现状 | 第12-13页 |
1.3 关键技术简介 | 第13-19页 |
1.3.1 JavaScript | 第13-14页 |
1.3.2 Node.js | 第14-16页 |
1.3.3 WebSocket | 第16-18页 |
1.3.4 Socket.IO | 第18-19页 |
1.4 本文的主要研究内容 | 第19-20页 |
第2章 即时通讯软件需求分析 | 第20-25页 |
2.1 应用概述 | 第20页 |
2.2 应用可行性分析 | 第20-22页 |
2.3 功能描述 | 第22-24页 |
2.3.1 用户名注册 | 第23页 |
2.3.2 在线人数统计 | 第23页 |
2.3.3 发送文本消息 | 第23页 |
2.3.4 发送图片 | 第23页 |
2.3.5 发送表情 | 第23-24页 |
2.3.6 清空聊天内容 | 第24页 |
2.3.7 修改聊天文本颜色 | 第24页 |
2.4 系统功能模块 | 第24-25页 |
第3章 即时通讯软件总体设计 | 第25-30页 |
3.1 MVC模式 | 第25-26页 |
3.2 功能模块划分 | 第26-27页 |
3.2.1 服务器端功能 | 第26页 |
3.2.2 客户端功能 | 第26-27页 |
3.3 总体设计原则 | 第27-28页 |
3.4 通讯应用的主流程 | 第28页 |
3.5 应用层次划分 | 第28-30页 |
3.5.1 前端部分 | 第29页 |
3.5.2 后端部分 | 第29-30页 |
第4章 即时通讯软件详细设计 | 第30-39页 |
4.1 功能设计 | 第30-37页 |
4.1.1 注册 | 第30页 |
4.1.2 在线人数统计 | 第30-32页 |
4.1.3 显示文本消息 | 第32页 |
4.1.4 发送文本消息 | 第32-33页 |
4.1.5 发送图片 | 第33-34页 |
4.1.6 发送表情 | 第34-35页 |
4.1.7 修改聊天文本颜色 | 第35页 |
4.1.8 清空聊天历史 | 第35-37页 |
4.2 其他相关功能的完善 | 第37页 |
4.3 HTML5页面结构设计 | 第37-39页 |
第五章 即时通讯软件的应用功能实现 | 第39-44页 |
5.1 用户注册界面设计 | 第39页 |
5.2 消息显示界面设计 | 第39-40页 |
5.3 表情发送界面设计 | 第40-41页 |
5.4 发送图片界面设计 | 第41-42页 |
5.5 选择文本颜色界面设计 | 第42-44页 |
第六章 即时通讯软件功能测试 | 第44-50页 |
6.1 软件测试简介 | 第44-45页 |
6.1.1 软件测试定义及意义 | 第44页 |
6.1.2 常用的软件测试方法 | 第44-45页 |
6.2 测试环境 | 第45页 |
6.3 测试流程 | 第45-49页 |
6.3.1 应用注册模块测试 | 第45-46页 |
6.3.2 在线人数统计模块测试 | 第46页 |
6.3.3 文本发送模块测试 | 第46-47页 |
6.3.4 图片发送模块测试 | 第47页 |
6.3.5 表情发送模块测试 | 第47-48页 |
6.3.6 清空聊天内容模块测试 | 第48页 |
6.3.7 修改聊天文本颜色模块测试 | 第48-49页 |
6.4 测试总结 | 第49-50页 |
研究展望 | 第50-52页 |
参考文献 | 第52-54页 |
致谢 | 第54-55页 |