基于虚拟现实的电火花线切割系统的开发与研究
致谢 | 第4-5页 |
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
1 绪论 | 第10-20页 |
1.1 课题研究的背景 | 第10-12页 |
1.1.1 电火花线切割加工简述 | 第10页 |
1.1.2 课题研究的背景 | 第10-11页 |
1.1.3 课题研究的意义 | 第11-12页 |
1.2 数控虚拟仿真技术概述 | 第12-17页 |
1.2.1 数控技术概念 | 第12页 |
1.2.2 数控仿真系统分类 | 第12-17页 |
1.3 国内外研究现状 | 第17-18页 |
1.4 本文主要研究内容 | 第18-20页 |
2. 线切割仿真系统总体方案 | 第20-31页 |
2.1 虚拟仿真平台及工具选择 | 第20-21页 |
2.1.1 现有软件实现虚拟仿真策略 | 第20页 |
2.1.2 虚拟仿真平台简介 | 第20-21页 |
2.1.3 Unity3D平台介绍 | 第21页 |
2.2 几何模型及渲染工具选择 | 第21-24页 |
2.2.1 几何模型建立工具选择 | 第22-23页 |
2.2.2 几何模型渲染工具选择 | 第23-24页 |
2.3 系统模块设计划分 | 第24-29页 |
2.3.1 仿真环境建立 | 第24-25页 |
2.3.2 基本功能设定 | 第25-26页 |
2.3.3 教、练、考模式确立 | 第26-27页 |
2.3.4 虚拟数控系统 | 第27-28页 |
2.3.5 数控程序编译 | 第28页 |
2.3.6 切割过程仿真 | 第28-29页 |
2.4 仿真系统框架建立 | 第29-30页 |
2.5 本章小结 | 第30-31页 |
3. 仿真环境建立及关键技术分析 | 第31-47页 |
3.1 仿真系统操作流程及开发要点 | 第31-33页 |
3.1.1 基本操作流程 | 第31-32页 |
3.1.2 系统开发要点 | 第32-33页 |
3.2 仿真环境搭建 | 第33-37页 |
3.2.1 仿真系统几何建模 | 第33-35页 |
3.2.2 仿真系统运动模型概述 | 第35-37页 |
3.3 菜单介绍及教练考模式 | 第37-42页 |
3.3.1 功能菜单介绍 | 第37-39页 |
3.3.2 教练考模式串通 | 第39-42页 |
3.4 三维切割布尔运算 | 第42-45页 |
3.4.1 碰撞检测 | 第42-44页 |
3.4.2 三角面片剖分 | 第44-45页 |
3.5 本章小结 | 第45-47页 |
4. 线切割数控系统仿真 | 第47-64页 |
4.1 数控系统简介 | 第47-48页 |
4.2 数控系统功能设计 | 第48-52页 |
4.2.1 数控软件设计 | 第48-50页 |
4.2.2 辅助功能设计 | 第50-52页 |
4.3 数控代码编译 | 第52-63页 |
4.3.1 3B数控代码读取 | 第52-54页 |
4.3.2 3B数控代码解析 | 第54-57页 |
4.3.3 加工轨迹的获得 | 第57-59页 |
4.3.4 椎体切割插补运算 | 第59-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
5. 系统切割过程仿真运算 | 第64-81页 |
5.1 引言 | 第64-65页 |
5.2 三角形求交 | 第65-71页 |
5.2.1 空间直线与三角形求交 | 第65-69页 |
5.2.2 空间三角形求交 | 第69-71页 |
5.3 求取相交区域 | 第71-75页 |
5.3.1 重构拓补关系 | 第71-72页 |
5.3.2 建立相邻关系 | 第72-73页 |
5.3.3 求取相交三角形带及交线 | 第73-75页 |
5.4 三角剖分算法 | 第75-80页 |
5.4.1 基本概念 | 第75页 |
5.4.2 算法描述 | 第75-79页 |
5.4.3 切割过程仿真实现 | 第79-80页 |
5.5 本章小结 | 第80-81页 |
6 总结与展望 | 第81-83页 |
6.1 总结 | 第81页 |
6.2 展望 | 第81-83页 |
参考文献 | 第83-88页 |
攻读硕士期间研究成果 | 第88页 |