| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题的研究背景 | 第10-11页 |
| ·研究现状与课题提出 | 第11-12页 |
| ·课题研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文的组织 | 第13-14页 |
| 第二章 相关原理与技术综述 | 第14-27页 |
| ·框架 | 第14-16页 |
| ·框架的概念 | 第14页 |
| ·框架的特点 | 第14-15页 |
| ·框架的设计原则 | 第15-16页 |
| ·设计模式 | 第16页 |
| ·通信模型 | 第16-20页 |
| ·Windows Socket | 第16-18页 |
| ·Winsock I/O | 第18-20页 |
| ·多线程技术 | 第20-21页 |
| ·完成端口(IOCP) | 第21-26页 |
| ·完成端口简介 | 第21-22页 |
| ·重叠I/O 结构 | 第22-23页 |
| ·完成端口运行原理 | 第23-24页 |
| ·完成端口的使用 | 第24-26页 |
| ·本章小结 | 第26-27页 |
| 第三章 基于Windows 完成端口的高性能服务器框架的体系结构设计 | 第27-36页 |
| ·功能分析 | 第27-28页 |
| ·网络协议的选择 | 第28-29页 |
| ·设计目标 | 第29-30页 |
| ·系统体系结构 | 第30-32页 |
| ·模块划分及功能介绍 | 第32-33页 |
| ·模块间的协作关系 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第四章 系统各模块的详细设计与关键部分实现 | 第36-63页 |
| ·公共基础类及接口介绍 | 第36-41页 |
| ·网络通信模块 | 第41-54页 |
| ·总体设计 | 第41-45页 |
| ·接受器 | 第45-46页 |
| ·I/O 工作线程 | 第46-49页 |
| ·连接对象类及连接对象池 | 第49-54页 |
| ·消息处理模块 | 第54-60页 |
| ·消息协议 | 第55-56页 |
| ·消息格式 | 第56-57页 |
| ·服务队列 | 第57-59页 |
| ·消息分派 | 第59-60页 |
| ·服务管理模块 | 第60-62页 |
| ·服务工厂 | 第61页 |
| ·服务接口 | 第61-62页 |
| ·本章小结 | 第62-63页 |
| 第五章 运行实例及系统测试 | 第63-68页 |
| ·测试环境 | 第63页 |
| ·实验描述 | 第63-64页 |
| ·测试结果分析 | 第64-67页 |
| ·本章小结 | 第67-68页 |
| 总结与展望 | 第68-69页 |
| 参考文献 | 第69-71页 |
| 攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第71-72页 |
| 致谢 | 第72页 |