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影院售票系统的设计与开发

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 影院售票系统的开发背景第8-9页
    1.2 影院售票系统的开发目的第9-10页
    1.3 影院售票系统的国内外研究现状第10页
    1.4 影院售票系统研究的主要内容及结构第10-12页
第2章 影院售票系统的技术理论第12-16页
    2.1 B/S模式及其优势第12-13页
    2.2 C第13页
    2.3 SQL Server数据库概述第13-14页
    2.4 Microsoft Visual Studio.NET简介第14页
    2.5 本章小结第14-16页
第3章 影院售票系统的需求分析第16-22页
    3.1 影院售票系统的需求分析第16-17页
    3.2 影院售票系统的功能分析第17-21页
    3.3 影院售票系统的系统分析第21页
    3.4 本章小结第21-22页
第4章 影院售票系统的概要设计第22-32页
    4.1 影院售票系统的总体设计第22-23页
    4.2 影院售票系统的数据库表设计第23-27页
    4.3 影院售票系统的E-R图设计第27-30页
    4.4 本章小结第30-32页
第5章 影院售票系统的设计实现第32-60页
    5.1 影院售票系统登录模块的设计实现第32-33页
    5.2 影院售票系统后台设计的设计实现第33-47页
        5.2.1 影片管理的设计实现第33-37页
        5.2.2 场次管理的设计实现第37-40页
        5.2.3 电子券管理的设计实现第40-42页
        5.2.4 交易记录管理的设计实现第42-47页
    5.3 影院售票系统前台设计的设计实现第47-58页
        5.3.1 售票模块的设计实现第47-54页
        5.3.2 会员专区模块的设计实现第54-58页
    5.4 本章小结第58-60页
第6章 影院售票系统的功能测试第60-70页
    6.1 影院售票系统的登录功能模块测试第61页
    6.2 影院售票系统的影片管理功能模块测试第61-63页
    6.3 影院售票系统的场次管理功能模块测试第63-64页
    6.4 影院售票系统的电子券管理功能模块测试第64页
    6.5 影院售票系统的交易记录功能模块测试第64-65页
    6.6 影院售票系统的售票功能模块测试第65-68页
    6.7 影院售票系统的会员专区功能模块测试第68-69页
    6.8 本章小结第69-70页
结论第70-72页
参考文献第72-74页
致谢第74页

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