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基于智能手机的天文望远镜系统设计

摘要第4-5页
ABSTRACT第5页
第一章 绪论第10-16页
    1.1 研究背景第10页
    1.2 天文望远镜的设计发展趋势第10-14页
    1.3 研究目标与意义第14页
    1.4 论文的研究框架第14-16页
第二章 天文爱好者用户研究第16-42页
    2.1 天文爱好者用户画像第16-19页
    2.2 天文爱好者行为模式分析第19-23页
    2.3 天文爱好者观测过程中的需求分析第23-26页
    2.4 天文爱好者观测行为探索性测试第26-31页
    2.5 用户旅程与设计机会第31-35页
    2.6 设计概念与故事版第35-42页
第三章 硬件交互原型设计第42-48页
    3.1 产品定义第42-43页
    3.2 产品外观结构设计第43-46页
    3.3 产品测试原型设计第46-48页
第四章 产品应用原型设计第48-59页
    4.1 产品信息架构第48-51页
    4.2 系统操作流程设计第51-54页
    4.3 界面设计第54-59页
第五章 产品测试与迭代第59-73页
    5.1 可用性测试目的第59页
    5.2 可用性测试内容第59-60页
    5.3 产品测试情况第60-62页
    5.4 观测任务模拟第62-63页
    5.5 迭代设计第63-73页
第六章 总结与展望第73-74页
参考文献第74-77页
致谢第77-78页
附录第78-79页

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