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基于“互联网+”的互动智能动感单车设计研究

摘要第3-5页
Abstract第5-6页
第1章 绪论第9-18页
    1.1 研究的背景与意义第9-11页
    1.2 动感单车的现状与发展趋势第11-14页
        1.2.1 动感单车现状第11-12页
        1.2.2 智能健身发展现状第12-14页
    1.3“互联网+”概述第14-15页
        1.3.1“互联网+”的具体释义第14-15页
        1.3.2“互联网+”对当今社会的关键意旨第15页
    1.4 研究内容及方法第15-18页
        1.4.1 研究内容第15-17页
        1.4.2 研究方式第17-18页
第2章 市场调研及定位第18-23页
    2.1 市场调研第18页
    2.2 问卷的具体设计第18-19页
        2.2.1 用户对产品外观造型需求第18-19页
        2.2.2 用户对产品附加功能需求第19页
    2.3 问卷分析第19-20页
    2.4 产品定位第20-23页
        2.4.1 用户人群定位第20-21页
        2.4.2 产品的功能界定确认第21-22页
        2.4.3 成本价格定位第22-23页
第3章 外观造型及硬件设计第23-38页
    3.1 仿生设计在产品设计中的应用第23-28页
        3.1.1 形态式的仿生方法第24-25页
        3.1.2 色彩仿生的详述第25-26页
        3.1.3 结构式的仿生第26页
        3.1.4 肌理式的仿生第26-27页
        3.1.5 功能仿生的详细介绍第27-28页
    3.2 仿生设计在动感单车中的实际应用第28-30页
        3.2.1 仿生设计原型分析第28-29页
        3.2.2 色彩仿生的应用第29-30页
    3.3 特点抽取第30-33页
    3.4 动感单车组件构成第33-37页
        3.4.1 把位第33页
        3.4.2 车座垫第33-34页
        3.4.3 飞轮第34页
        3.4.4 摩擦阻力系统第34-35页
        3.4.5 脚踏板第35-36页
        3.4.6 传感器的选取第36-37页
    3.5 本章小结第37-38页
第4章“互联网+”功能的实现第38-48页
    4.1 人机交互界面设计第38-41页
        4.1.1 主要功能界面第38-40页
        4.1.2 功能设计第40-41页
    4.2 服务平台的设计第41-44页
        4.2.1 服务平台概述第41-42页
        4.2.2 建设目标第42-44页
    4.3 趣味性功能设计第44-47页
        4.3.1 趣味性概述第44-45页
        4.3.2 游戏内容设计第45-47页
    4.4 本章小结第47-48页
第5章 应用前景优势预测第48-50页
    5.1 智能动感单车市场研究第48页
        5.1.1 商用产品市场优势分析第48页
        5.1.2 家用产品市场优势分析第48页
    5.2 智能动感单车应用价值分析第48-50页
        5.2.1 我国健康卫生的保障政策完备和提升的需要第48-49页
        5.2.2 国民的身体健康的监测和提高第49-50页
第6章 结论与展望第50-51页
    6.1 结论第50页
    6.2 展望第50-51页
阶段性成果第51-52页
附录第52-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-59页
作者简介第59页

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