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基于Java的高校体育教学信息系统的实现

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-14页
    1.1 研究背景与意义第10-11页
        1.1.1 研究背景第10页
        1.1.2 研究意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-12页
    1.3 研究内容与关键技术指标第12-13页
        1.3.1 研究内容第12-13页
        1.3.2 关键技术指标第13页
    1.4 论文章节安排第13-14页
第二章 体育教学管理系统需求分析第14-28页
    2.1 总体系统业务需求分析第14-16页
        2.1.1 需求分析第14-15页
        2.1.2 系统详细需求分析第15-16页
    2.2 功能需求分析第16-20页
        2.2.1 竞技比赛管理第16-17页
        2.2.2 体能测试管理第17-18页
        2.2.3 体育教学管理第18-19页
        2.2.4 体育器材管理第19页
        2.2.5 用户管理第19-20页
    2.3 非功能需求分析第20-22页
    2.4 开发技术及环境第22-27页
        2.4.1 JAVA技术第22页
        2.4.2 MySQL数据库第22-23页
        2.4.3 JDBC技术第23-25页
        2.4.4 B/S架构与C/S构架的比较第25-27页
    2.5 本章小结第27-28页
第三章 体育教学管理系统的设计与实现第28-44页
    3.1 总体功能模块设计第28-29页
    3.2 数据库设计第29-32页
    3.3 业务模块的详细设计的实现第32-43页
        3.3.1 竞技比赛模块第34-38页
        3.3.2 体能测试模块第38-40页
        3.3.3 体育教学模块第40-41页
        3.3.4 用户管理模块第41-43页
    3.4 本章小结第43-44页
第四章 系统测试第44-52页
    4.1 测试内容第45-48页
        4.1.1 测试环境第45-46页
        4.1.2 测试的技术指标第46-48页
    4.2 测试参数第48-49页
    4.3 测试结果分析第49-51页
        4.3.1 测试数据第49-50页
        4.3.2 测试结果第50页
        4.3.3 结果分析第50-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第五章 总结与展望第52-54页
    5.1 总结第52-53页
    5.2 展望第53-54页
参考文献第54-56页
致谢第56页

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