Android平台上位置追踪软件的设计和实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-12页 |
1.1 研究背景 | 第9-10页 |
1.2 研究目标 | 第10页 |
1.3 本文内容和安排 | 第10-12页 |
第二章 关键技术分析 | 第12-17页 |
2.1 GPS技术 | 第12页 |
2.2 ANDROID应用开发技术 | 第12-13页 |
2.3 网络通信技术 | 第13-15页 |
2.3.1 请求响应模式 | 第13-14页 |
2.3.2 监听更新模式 | 第14页 |
2.3.3 SMS模式 | 第14-15页 |
2.4 JAVA NIO与NETTY | 第15-16页 |
2.5 MQTT协议及MOQUETTE | 第16页 |
2.6 本章总结 | 第16-17页 |
第三章 位置追踪软件的需求分析 | 第17-26页 |
3.1 总体需求概述 | 第17页 |
3.2 名词介绍 | 第17-18页 |
3.3 角色分析 | 第18-19页 |
3.4 软件的功能需求分析 | 第19-21页 |
3.4.1 实时位置追踪 | 第20页 |
3.4.2 异常警报 | 第20-21页 |
3.4.3 历史位置及运行状态查询 | 第21页 |
3.4.4 追踪设备的功能控制 | 第21页 |
3.5 软件的非功能需求分析 | 第21-22页 |
3.5.1 实时性 | 第21页 |
3.5.2 稳定性 | 第21页 |
3.5.3 易用性 | 第21-22页 |
3.6 软件通信实现中的关键问题 | 第22-24页 |
3.7 本章小结 | 第24-26页 |
第四章 位置追踪软件的总体设计 | 第26-51页 |
4.1 总体架构设计 | 第26-28页 |
4.2 数据模型设计 | 第28-30页 |
4.3 通信协议设计 | 第30-35页 |
4.3.1 SMS通信协议的设计 | 第30-32页 |
4.3.2 MQTT通信协议 | 第32-35页 |
4.4 通信方式设计 | 第35-40页 |
4.5 追踪设备与监控设备上的软件设计 | 第40-44页 |
4.5.1 客户端框架的总体设计 | 第41-42页 |
4.5.2 客户端框架的功能设计 | 第42-44页 |
4.6 转发服务器设计 | 第44-50页 |
4.6.1 转发服务器的总体设计 | 第44-46页 |
4.6.2 转发服务器的功能设计 | 第46-49页 |
4.6.3 转发服务器的性能保障 | 第49-50页 |
4.7 本章小结 | 第50-51页 |
第五章 位置追踪软件的实现 | 第51-63页 |
5.1 监测模块的实现 | 第51-54页 |
5.2 通信模块的实现 | 第54-57页 |
5.3 硬件抽象模块的实现 | 第57-61页 |
5.4 转发服务器的主要实现 | 第61-63页 |
第六章 软件测试与分析 | 第63-66页 |
6.1 软件功能测试 | 第63页 |
6.2 转发服务器性能测试 | 第63-64页 |
6.3 设备能耗测试 | 第64-65页 |
6.4 本章小结 | 第65-66页 |
结论 | 第66-67页 |
参考文献 | 第67-69页 |
致谢 | 第69-70页 |
附件 | 第70页 |