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Android平台上位置追踪软件的设计和实现

摘要第5-6页
ABSTRACT第6页
第一章 绪论第9-12页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目标第10页
    1.3 本文内容和安排第10-12页
第二章 关键技术分析第12-17页
    2.1 GPS技术第12页
    2.2 ANDROID应用开发技术第12-13页
    2.3 网络通信技术第13-15页
        2.3.1 请求响应模式第13-14页
        2.3.2 监听更新模式第14页
        2.3.3 SMS模式第14-15页
    2.4 JAVA NIO与NETTY第15-16页
    2.5 MQTT协议及MOQUETTE第16页
    2.6 本章总结第16-17页
第三章 位置追踪软件的需求分析第17-26页
    3.1 总体需求概述第17页
    3.2 名词介绍第17-18页
    3.3 角色分析第18-19页
    3.4 软件的功能需求分析第19-21页
        3.4.1 实时位置追踪第20页
        3.4.2 异常警报第20-21页
        3.4.3 历史位置及运行状态查询第21页
        3.4.4 追踪设备的功能控制第21页
    3.5 软件的非功能需求分析第21-22页
        3.5.1 实时性第21页
        3.5.2 稳定性第21页
        3.5.3 易用性第21-22页
    3.6 软件通信实现中的关键问题第22-24页
    3.7 本章小结第24-26页
第四章 位置追踪软件的总体设计第26-51页
    4.1 总体架构设计第26-28页
    4.2 数据模型设计第28-30页
    4.3 通信协议设计第30-35页
        4.3.1 SMS通信协议的设计第30-32页
        4.3.2 MQTT通信协议第32-35页
    4.4 通信方式设计第35-40页
    4.5 追踪设备与监控设备上的软件设计第40-44页
        4.5.1 客户端框架的总体设计第41-42页
        4.5.2 客户端框架的功能设计第42-44页
    4.6 转发服务器设计第44-50页
        4.6.1 转发服务器的总体设计第44-46页
        4.6.2 转发服务器的功能设计第46-49页
        4.6.3 转发服务器的性能保障第49-50页
    4.7 本章小结第50-51页
第五章 位置追踪软件的实现第51-63页
    5.1 监测模块的实现第51-54页
    5.2 通信模块的实现第54-57页
    5.3 硬件抽象模块的实现第57-61页
    5.4 转发服务器的主要实现第61-63页
第六章 软件测试与分析第63-66页
    6.1 软件功能测试第63页
    6.2 转发服务器性能测试第63-64页
    6.3 设备能耗测试第64-65页
    6.4 本章小结第65-66页
结论第66-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
附件第70页

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