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多媒体辅助羽毛球教学成效的实证研究--以桂林理工大学为例

摘要第6-8页
abstract第8-9页
1 前言第12-16页
    1.1 问题的提出第12-13页
    1.2 研究的目的、研究的意义和研究的假设第13-16页
        1.2.1 研究的目的第13-14页
        1.2.2 研究的意义第14页
        1.2.3 研究假设第14-16页
2 文献综述第16-22页
    2.1 国外多媒体教学发展的现状第16-18页
    2.2 我国多媒体教学发展的现状第18-19页
    2.3 羽毛球教学的研究现状第19-22页
3 研究对象与研究方法第22-36页
    3.1 研究思路第22页
    3.2 研究的对象第22页
    3.3 研究方法第22-36页
        3.3.1 文献资料法第22-23页
        3.3.2 专家访谈法第23页
        3.3.3 对比实验法第23-32页
        3.3.4 问卷调查法第32-34页
        3.3.5 数据统计法第34页
        3.3.6 逻辑分析法第34-36页
4 实验结果与分析第36-52页
    4.1 教学实验前的结果与分析第36-39页
        4.1.1 实验班和对照班在实验前对羽毛球感兴趣的程度的比较分析第36-37页
        4.1.2 对照班和实验班学生在实验前的学习动机比较分析第37-38页
        4.1.3 实验班与对照班学生在教学实验前羽毛球指定技术的比较分析第38-39页
    4.2 教学实验后的实验结果与分析第39-52页
        4.2.1 教学实验后实验班和照班学生学习羽毛球的态度对比第39页
        4.2.2 实验班与对照班学生对羽毛球课堂组织形式的满意程度比较分析第39-40页
        4.2.3 多媒体辅助羽毛球教学与传统羽毛球教学对增进学生之间感情的影响第40-42页
        4.2.4 实验班和对照班学生在教学实验后与教学实验前的结果对比分析第42-45页
        4.2.5 教学实验后实验班和对照班学生技能消退水平的比较第45-47页
        4.2.6 两种教学法对学生利用课余时间练习的对比分析第47-48页
        4.2.7 两种教学方法对实验班和对照班的学生“终身体育”意识的影响第48-49页
        4.2.8 实验结束后实验班和对照班学生教学交流赛结果分析第49-52页
5 利用多媒体辅助羽毛球教学的注意事项第52-56页
    5.1 多媒体教学只是辅助作用,不能代替传统教学第52页
    5.2 运用多媒体教学一定要有明确的目的性第52-53页
    5.3 正确处理学生主体、教师主导的地位第53-54页
    5.4 提高解决多媒体教学突发情况的能力第54-56页
6 结论与建议第56-58页
    6.1 结论第56页
    6.2 建议第56-58页
参考文献第58-61页
附件 1第61-62页
附件 2第62-64页
附件 3第64-67页
致谢第67-68页

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