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社区发现算法的研究及其在代码托管平台的应用

摘要第6-7页
Abstract第7-8页
第1章 绪论第12-16页
    1.1 研究背景与意义第12-13页
    1.2 国内外研究现状第13-14页
    1.3 本文的研究内容第14-15页
    1.4 本文的组织结构第15-16页
第2章 相关技术与理论基础第16-25页
    2.1 复杂网络中的社区发现第16-20页
        2.1.1 社会媒体网络第16-17页
        2.1.2 复杂网络及其特征度量第17-18页
        2.1.3 网络的表示方式第18-20页
        2.1.4 社区发现第20页
    2.2 经典社区发现算法研究第20-22页
        2.2.1 GN算法第20-21页
        2.2.2 FastUnfolding算法第21-22页
    2.3 爬虫关键理论与技术研究第22-24页
        2.3.1 网络爬虫关键理论第22-23页
        2.3.2 网络爬虫实现技术第23-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 网络爬虫的设计与实现第25-34页
    3.1 代码托管平台的研究第25-26页
        3.1.1 GitHub网站结构特征分析第25页
        3.1.2 实验数据获取相关问题分析第25-26页
    3.2 网络爬虫的设计第26-28页
    3.3 网络爬虫的实现第28-33页
        3.3.1 URL管理器模块第29页
        3.3.2 网络代理模块第29-31页
        3.3.3 网页下载器模块第31-32页
        3.3.4 网页解析器和存储模块第32-33页
    3.4 本章小结第33-34页
第4章 基于代码托管平台的社区发现方法研究第34-48页
    4.1 用户建模方法的构想第34-35页
    4.2 代码托管平台用户操作的权重分配第35-36页
    4.3 基于编程语言类型的用户建模第36-40页
        4.3.1 用户模型的定义与表示方式第36-38页
        4.3.2 用户建模的流程设计与实现第38-40页
    4.4 基于用户模型的网络拓扑图构建第40-43页
        4.4.1 边的定义及权重权计算第40-42页
        4.4.2 网络拓扑图构建的实现第42-43页
    4.5 基于重构用户模型的社区发现算法改进第43-47页
        4.5.1 传统FastUnfolding算法存在的问题第43-44页
        4.5.2 基于重构模型的FastUnfolding算法改进第44-45页
        4.5.3 基于重构模型的FastUnfolding算法实现第45-47页
    4.6 本章小结第47-48页
第5章 算法的验证与实验结果分析第48-58页
    5.1 实验环境及数据预处理第48-53页
        5.1.1 实验软硬件环境第48页
        5.1.2 网络爬虫获取数据过程第48-50页
        5.1.3 实验数据预处理第50页
        5.1.4 用户模型的建立第50-51页
        5.1.5 基于用户模型的网络拓扑构建第51-52页
        5.1.6 基于简化用户模型的网络拓扑构建第52-53页
    5.2 实验设计和结果分析第53-56页
        5.2.1 社区发现结果的评价标准第53-54页
        5.2.2 对比实验的设计第54页
        5.2.3 实验结果分析第54-56页
    5.3 本章小结第56-58页
第6章 社区发现方法在推荐系统的应用与实现第58-65页
    6.1 软件架构设计第58-59页
    6.2 系统功能设计第59-60页
    6.3 系统实现及运行结果第60-64页
        6.3.1 社区划分结果可视化模块第60-62页
        6.3.2 用户模型展示及相关内容推荐模块第62-64页
    6.4 本章小结第64-65页
总结与展望第65-67页
    研究总结第65页
    未来展望第65-67页
致谢第67-68页
参考文献第68-72页
攻读学位期间发表的论文及科研成果第72页

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