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面向卡通动画生成的表情特征提取技术与系统

摘要第1-6页
Abstract第6-13页
第1章 绪论第13-16页
   ·课题背景第13页
   ·研究问题描述第13-15页
   ·论文的组织结构第15-16页
第2章 面向卡通动画的表情特征提取综述第16-22页
   ·引言第16页
   ·面部卡通动画背景介绍第16-17页
   ·视点识别研究现状第17-19页
   ·笔画识别研究现状第19-21页
   ·本章小结第21-22页
第3章 样例自动生成第22-30页
   ·问题描述第22页
   ·近似三维模型生成第22-26页
     ·头颅网格生成和优化第23-25页
     ·五官网格生成第25-26页
     ·头部近似三维模型生成第26页
   ·样例(多视点线绘图)生成第26-29页
     ·轮廓线和边界线提取第27-28页
     ·样例生成第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第4章 面部手绘图视点识别第30-41页
   ·问题描述第30页
   ·支持向量机(SVM)第30-32页
   ·视点识别第32-39页
     ·视点定义第33-34页
     ·视点识别原理第34-35页
     ·特征提取第35-38页
     ·训练参数选择第38-39页
   ·视点识别结果分析第39-40页
   ·本章小结第40-41页
第5章 面部手绘图笔画识别第41-46页
   ·问题描述第41页
   ·手绘图笔画识别原理与方法第41-45页
     ·特征提取第42-44页
     ·训练参数选择第44-45页
   ·笔画识别结果分析第45页
   ·本章小结第45-46页
第6章 自动特征选取第46-55页
   ·问题描述第46页
   ·自动特征选取方法介绍第46-48页
     ·自动特征选取原理第46-48页
     ·确定最优特征数第48页
   ·自动特征选取对识别结果的影响第48-53页
   ·与Filter特征选择方法的实验结果对比第53-54页
   ·本章小结第54-55页
第7章 面向卡通动画生成的表情特征提取系统第55-62页
   ·软件架构第55-56页
   ·系统功能介绍第56-60页
     ·交互输入模块第56页
     ·近似三维模型生成模块第56-57页
     ·离线学习模块第57-58页
     ·在线识别模块第58-60页
   ·与其他系统的接口第60页
   ·操作流程第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第8章 总结与展望第62-64页
参考文献第64-69页
作者简历第69-70页
致谢第70页

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