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基于Android的即时通讯系统的设计与实现

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第8-12页
    1.1 研究背景和意义第8-9页
    1.2 国内外研究现状第9-10页
    1.3 本论文的研究内容和结构安排第10-12页
第2章 相关理论基础第12-16页
    2.1 流媒体实时传输协议第12-13页
        2.1.1 RTP协议第12页
        2.1.2 RTCP协议第12页
        2.1.3 RTSP协议第12-13页
    2.2 音视频编码标准第13-14页
        2.2.1 AAC音频编码标准第13页
        2.2.2 H.264 视频编码标准第13-14页
    2.3 其他第14页
        2.3.1 Socket通信技术第14页
        2.3.2 Libstreaming简介第14页
    2.4 本章小结第14-16页
第3章 关键技术研究第16-28页
    3.1 文件的断点续传第16-19页
        3.1.1 分析与设计第16页
        3.1.2 实现方式第16-19页
    3.2 三方通话会话机制管理第19-26页
        3.2.1 分析与设计第19-20页
        3.2.2 实现方式第20-26页
    3.3 本章小结第26-28页
第4章 系统的功能需求第28-32页
    4.1 功能需求第28页
    4.2 系统用例分析第28-29页
    4.3 控制信令模块功能需求第29页
    4.4 用户登录模块功能需求第29页
    4.5 在线用户获取功能需求第29页
    4.6 即时消息模块功能需求第29-30页
    4.7 会话机制管理模块功能需求第30-31页
    4.8 音视频通话模块功能需求第31页
    4.9 本章小结第31-32页
第5章 系统的设计与实现第32-67页
    5.1 系统概述第32页
    5.2 系统开发环境第32页
    5.3 系统体系结构设计第32-33页
    5.4 控制信令模块第33-36页
    5.5 用户登录模块第36-37页
    5.6 在线用户获取模块第37-39页
    5.7 即时消息模块第39-53页
        5.7.1 文字聊天模块第39-42页
        5.7.2 文件传输模块第42-49页
        5.7.3 群组聊天模块第49-51页
        5.7.4 多人聊天模块第51-53页
    5.8 会话机制管理模块第53-61页
    5.9 音视频通话模块第61-63页
    5.10 数据库设计第63-66页
    5.11 本章小结第66-67页
结论第67-69页
参考文献第69-73页
攻读硕士学位期间所发表的论文第73-75页
致谢第75页

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