基于Android的即时通讯系统的设计与实现
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第8-12页 |
1.1 研究背景和意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-10页 |
1.3 本论文的研究内容和结构安排 | 第10-12页 |
第2章 相关理论基础 | 第12-16页 |
2.1 流媒体实时传输协议 | 第12-13页 |
2.1.1 RTP协议 | 第12页 |
2.1.2 RTCP协议 | 第12页 |
2.1.3 RTSP协议 | 第12-13页 |
2.2 音视频编码标准 | 第13-14页 |
2.2.1 AAC音频编码标准 | 第13页 |
2.2.2 H.264 视频编码标准 | 第13-14页 |
2.3 其他 | 第14页 |
2.3.1 Socket通信技术 | 第14页 |
2.3.2 Libstreaming简介 | 第14页 |
2.4 本章小结 | 第14-16页 |
第3章 关键技术研究 | 第16-28页 |
3.1 文件的断点续传 | 第16-19页 |
3.1.1 分析与设计 | 第16页 |
3.1.2 实现方式 | 第16-19页 |
3.2 三方通话会话机制管理 | 第19-26页 |
3.2.1 分析与设计 | 第19-20页 |
3.2.2 实现方式 | 第20-26页 |
3.3 本章小结 | 第26-28页 |
第4章 系统的功能需求 | 第28-32页 |
4.1 功能需求 | 第28页 |
4.2 系统用例分析 | 第28-29页 |
4.3 控制信令模块功能需求 | 第29页 |
4.4 用户登录模块功能需求 | 第29页 |
4.5 在线用户获取功能需求 | 第29页 |
4.6 即时消息模块功能需求 | 第29-30页 |
4.7 会话机制管理模块功能需求 | 第30-31页 |
4.8 音视频通话模块功能需求 | 第31页 |
4.9 本章小结 | 第31-32页 |
第5章 系统的设计与实现 | 第32-67页 |
5.1 系统概述 | 第32页 |
5.2 系统开发环境 | 第32页 |
5.3 系统体系结构设计 | 第32-33页 |
5.4 控制信令模块 | 第33-36页 |
5.5 用户登录模块 | 第36-37页 |
5.6 在线用户获取模块 | 第37-39页 |
5.7 即时消息模块 | 第39-53页 |
5.7.1 文字聊天模块 | 第39-42页 |
5.7.2 文件传输模块 | 第42-49页 |
5.7.3 群组聊天模块 | 第49-51页 |
5.7.4 多人聊天模块 | 第51-53页 |
5.8 会话机制管理模块 | 第53-61页 |
5.9 音视频通话模块 | 第61-63页 |
5.10 数据库设计 | 第63-66页 |
5.11 本章小结 | 第66-67页 |
结论 | 第67-69页 |
参考文献 | 第69-73页 |
攻读硕士学位期间所发表的论文 | 第73-75页 |
致谢 | 第75页 |