摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
第一章 绪言 | 第8-10页 |
1.1 课题缘起 | 第8-9页 |
1.2 课题研究的价值与意义 | 第9-10页 |
第二章 电子出版物《造物的智慧》的前期调查与策划 | 第10-15页 |
2.1 背景资料调查 | 第10页 |
2.2 同类作品分析 | 第10-12页 |
2.3 策划与实施流程 | 第12-15页 |
第三章 电子出版物《造物的智慧》的zbrush三维雕刻设计实践 | 第15-26页 |
3.1 zbrush概述 | 第15-16页 |
3.2 Zbrush软件的特点 | 第16-17页 |
3.2.1 高精度 | 第16-17页 |
3.2.2 快捷性 | 第17页 |
3.2.3 自由性 | 第17页 |
3.3 ZBrush在电子出版物《造物的智慧》项目中如何实现其特点—以简仪为例 | 第17-24页 |
3.3.1 对简仪数字化复原的流程与方法 | 第17-18页 |
3.3.2 前期调研 | 第18-20页 |
3.3.3 建模的方法 | 第20-22页 |
3.3.4 置换贴图的应用 | 第22-23页 |
3.3.5 固有色贴图的制作 | 第23页 |
3.3.6 灯光设计制作 | 第23-24页 |
3.4 本章小节 | 第24-26页 |
结论 | 第26-27页 |
致谢 | 第27-28页 |
参考文献 | 第28-29页 |