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主题性公园中的标志性公共艺术设计研究

摘要第1-4页
Abstract第4-5页
目录第5-7页
绪论第7-11页
 第一节 课题研究的背景与现状第7-9页
 第二节 课题研究的目的和意义第9页
 第三节 课题研究的方法第9-11页
第一章 主题公园的概念及发展历程第11-16页
 第一节 主题公园概念的界定第11-13页
 第二节 主题公园的发展第13-15页
 第三节 主题公园的社会调查分析第15-16页
第二章 主题公园与公共生活第16-22页
 第一节 特征之一:主题公园与一般公园的比较第16-18页
  一、 主题公园与一般公园在游乐方式上的比较第16-17页
  二、 主题公园与一般公园在文化形态上的比较第17页
  三、 主题公园与一般公园在环境模式上的比较第17页
  四、 主题公园与一般公园在商业开发上的比较第17-18页
 第二节 特征之二:公共艺术与主题公园的关系第18-22页
  一、 公共艺术的概念第18页
  二、 公共艺术的特征第18-20页
  三、 公共艺术对主题公园的影响第20-22页
第三章 主题公园的类型第22-30页
 1. 主题之一:国外建筑与景观——以苏州乐园的威尼斯水乡为例第22页
 2. 主题之二:远古世界与原始景观——以常州恐龙园为例第22-23页
 3. 主题之三:微缩景观与风景——以深圳世界之窗为例第23-24页
 4. 主题之四:历史虚拟情景与影视外景——以浙江横店影视城为例第24页
 5. 主题之五:科学普及与技术演示——以梅赛德斯——奔驰博物馆为例第24-25页
 6. 主题之六:宗教活动与神话传说——以无锡灵山大佛与山东八仙幻宫为例第25-27页
 7. 主题之七:工业建筑与废墟再生——以德国埃森煤矿博物馆为例第27-28页
 8. 主题之八:概念实验与形式游戏——以伯纳德·屈米与巴黎拉维莱特公园为例第28-30页
第四章 主体呈现与主题性公共艺术设计第30-36页
 第一节 主体呈现与主题性公共艺术设计的关系第30-31页
 第二节 主题性公共艺术的呈现第31-36页
  一、 标志性雕塑设计第31页
  二、 作为游乐设施外部形态的超体量雕塑设计第31-32页
  三、 长卷式墙体浮雕设计第32-33页
  四、 纪念性与历史性物件复制设计第33页
  五 建筑体与构筑物设计第33页
  六 装饰小品与几何形态的小品设计第33-36页
第五章 主题公园中标志性公共艺术品的设计方法与形式表现第36-41页
 第一节 主题再现与再现主题第36-37页
 第二节 现象学与场所精神第37-39页
  一、 现象学对公共艺术的导向作用第37页
  二、 公共艺术是场所艺术文化第37-39页
  三、 场所性质决定公共艺术的性质和表现形式第39页
 第三节 原型再现与变体衍化第39-41页
结论第41-42页
致谢第42-43页
参考文献(综合)第43-45页
附录一第45-46页

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