基于ARM11的网络多媒体通信系统的设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
目录 | 第7-10页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
·课题研究背景与意义 | 第10-11页 |
·网络多媒体技术概述 | 第11-12页 |
·网络多媒体技术的常见分类及教学功能的简述 | 第12-13页 |
·国内外网络多媒体终端的研究现状 | 第13-15页 |
·论文组织结构 | 第15-16页 |
第二章 系统架构设计 | 第16-36页 |
·系统的工作原理及架构框图设计 | 第16-17页 |
·系统拟解决关键问题 | 第17-18页 |
·硬件开发平台的设计 | 第18-32页 |
·嵌入式微处理器 | 第19-21页 |
·音频模块的电路设计 | 第21-23页 |
·LCD液晶触摸显示电路 | 第23-25页 |
·存储器设计 | 第25-29页 |
·以太网电路设计 | 第29-31页 |
·复位、时钟及电源管理 | 第31-32页 |
·辅助电路设计 | 第32-35页 |
·USB接口模块设计 | 第32-33页 |
·JTAG接口电路 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第三章 软件系统设计 | 第36-47页 |
·软件体系设计 | 第36-37页 |
·嵌入式操作系统 | 第37-41页 |
·Windows CE操作系统简介 | 第38-39页 |
·Wince6.0系统开发 | 第39-41页 |
·网络传输协议 | 第41-45页 |
·TCP/UDP协议的选择 | 第41-42页 |
·RTP/RTCP协议 | 第42-45页 |
·RTP协议的移植 | 第45-46页 |
·本章小结 | 第46-47页 |
第四章 音频模块设计 | 第47-60页 |
·音频处理模块原理 | 第47-48页 |
·音频设备模块建立的全过程 | 第48-50页 |
·音频数据的采集与播放 | 第50-52页 |
·音频数据的压缩 | 第52-53页 |
·音频数据的传输 | 第53-57页 |
·WinSock动态数据库的加载 | 第53-55页 |
·音频数据的传输 | 第55-57页 |
·音频数据的接收和播放 | 第57-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第五章 图文模块设计 | 第60-69页 |
·图文处理模块原理 | 第60页 |
·位图数据 | 第60-65页 |
·BMP位图文件结构介绍 | 第61-63页 |
·位图数据的初始化及绘制 | 第63-65页 |
·位图数据的压缩 | 第65-67页 |
·位图数据的传输与显示 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第六章 系统测试 | 第69-71页 |
第七章 总结与展望 | 第71-73页 |
·总结 | 第71-72页 |
·展望 | 第72-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果 | 第77-78页 |
致谢 | 第78-79页 |