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基于ARM11的网络多媒体通信系统的设计

摘要第1-5页
Abstract第5-7页
目录第7-10页
第一章 绪论第10-16页
   ·课题研究背景与意义第10-11页
   ·网络多媒体技术概述第11-12页
   ·网络多媒体技术的常见分类及教学功能的简述第12-13页
   ·国内外网络多媒体终端的研究现状第13-15页
   ·论文组织结构第15-16页
第二章 系统架构设计第16-36页
   ·系统的工作原理及架构框图设计第16-17页
   ·系统拟解决关键问题第17-18页
   ·硬件开发平台的设计第18-32页
     ·嵌入式微处理器第19-21页
     ·音频模块的电路设计第21-23页
     ·LCD液晶触摸显示电路第23-25页
     ·存储器设计第25-29页
     ·以太网电路设计第29-31页
     ·复位、时钟及电源管理第31-32页
   ·辅助电路设计第32-35页
     ·USB接口模块设计第32-33页
     ·JTAG接口电路第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第三章 软件系统设计第36-47页
   ·软件体系设计第36-37页
   ·嵌入式操作系统第37-41页
     ·Windows CE操作系统简介第38-39页
     ·Wince6.0系统开发第39-41页
   ·网络传输协议第41-45页
     ·TCP/UDP协议的选择第41-42页
     ·RTP/RTCP协议第42-45页
   ·RTP协议的移植第45-46页
   ·本章小结第46-47页
第四章 音频模块设计第47-60页
   ·音频处理模块原理第47-48页
   ·音频设备模块建立的全过程第48-50页
   ·音频数据的采集与播放第50-52页
   ·音频数据的压缩第52-53页
   ·音频数据的传输第53-57页
     ·WinSock动态数据库的加载第53-55页
     ·音频数据的传输第55-57页
   ·音频数据的接收和播放第57-59页
   ·本章小结第59-60页
第五章 图文模块设计第60-69页
   ·图文处理模块原理第60页
   ·位图数据第60-65页
     ·BMP位图文件结构介绍第61-63页
     ·位图数据的初始化及绘制第63-65页
   ·位图数据的压缩第65-67页
   ·位图数据的传输与显示第67-68页
   ·本章小结第68-69页
第六章 系统测试第69-71页
第七章 总结与展望第71-73页
   ·总结第71-72页
   ·展望第72-73页
参考文献第73-77页
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果第77-78页
致谢第78-79页

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