通用航天器轨道设计系统设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-8页 |
| 目录 | 第8-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-15页 |
| ·研究背景及研究现状 | 第11-13页 |
| ·研究背景 | 第11页 |
| ·轨道设计发展现状 | 第11-13页 |
| ·研究内容及意义 | 第13-14页 |
| ·本论文的结构安排 | 第14-15页 |
| 第二章 航天器轨道设计理论研究 | 第15-34页 |
| ·航天器轨道设计概述 | 第15-16页 |
| ·运行轨道 | 第15页 |
| ·返回轨道 | 第15-16页 |
| ·航天器轨道设计基础理论 | 第16-21页 |
| ·时间系统 | 第16-18页 |
| ·坐标系统及其转换 | 第18-19页 |
| ·航天器状态的描述 | 第19-21页 |
| ·轨道状态递推算法 | 第21-29页 |
| ·轨道动力学方程 | 第22页 |
| ·摄动因子 | 第22-28页 |
| ·解析法和数值法 | 第28-29页 |
| ·姿态递推算法 | 第29-33页 |
| ·坐标系固定姿态模式 | 第30-31页 |
| ·旋转姿态模式 | 第31-33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第三章 通用航天器轨道设计系统总体设计 | 第34-49页 |
| ·系统设计准则及方法 | 第34-35页 |
| ·系统设计准则 | 第34-35页 |
| ·系统设计方法 | 第35页 |
| ·系统框架设计 | 第35-40页 |
| ·软件模块和分块 | 第36-38页 |
| ·运行框架及模块的交互 | 第38-40页 |
| ·系统流程设计 | 第40-48页 |
| ·程序启动流程 | 第41-42页 |
| ·资源配置流程 | 第42-44页 |
| ·任务控制序列配置流程 | 第44-45页 |
| ·模型和任务保存 | 第45页 |
| ·任务运行流程 | 第45-48页 |
| ·本章小结 | 第48-49页 |
| 第四章 轨道要素建模 | 第49-70页 |
| ·航天器及编队 UML 建模 | 第49-61页 |
| ·空间对象类 | 第50-52页 |
| ·递推状态类 | 第52页 |
| ·航天器类 | 第52-53页 |
| ·编队类 | 第53-54页 |
| ·转换器类 | 第54-55页 |
| ·硬件类 | 第55-61页 |
| ·航天器状态模型 | 第61-64页 |
| ·轨道动力学 UML 模型 | 第61-62页 |
| ·姿态的 UML 模型 | 第62-64页 |
| ·航天器状态递推模型 | 第64-69页 |
| ·递推向量 | 第65-66页 |
| ·映射类 MissionState | 第66-68页 |
| ·递推器 | 第68-69页 |
| ·本章小结 | 第69-70页 |
| 第五章 通用航天器轨道设计系统模块的实现 | 第70-82页 |
| ·开发平台 | 第70页 |
| ·核心引擎的实现 | 第70-77页 |
| ·仲裁组件的实现 | 第70-73页 |
| ·沙盒组件的实现 | 第73-74页 |
| ·工厂管理器组件的实现 | 第74-76页 |
| ·配置管理器组件的实现 | 第76-77页 |
| ·发布组件的实现 | 第77页 |
| ·用户接口的实现 | 第77-81页 |
| ·解释器的实现 | 第77-79页 |
| ·图形及数据输出组件的实现 | 第79-81页 |
| ·本章小结 | 第81-82页 |
| 第六章 系统的功能描述及对比实验 | 第82-90页 |
| ·系统功能描述 | 第82-85页 |
| ·轨道设计对比实验 | 第85-89页 |
| ·本章小结 | 第89-90页 |
| 第七章 总结 | 第90-91页 |
| 致谢 | 第91-92页 |
| 参考文献 | 第92-94页 |