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通用航天器轨道设计系统设计与实现

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-8页
目录第8-11页
第一章 绪论第11-15页
   ·研究背景及研究现状第11-13页
     ·研究背景第11页
     ·轨道设计发展现状第11-13页
   ·研究内容及意义第13-14页
   ·本论文的结构安排第14-15页
第二章 航天器轨道设计理论研究第15-34页
   ·航天器轨道设计概述第15-16页
     ·运行轨道第15页
     ·返回轨道第15-16页
   ·航天器轨道设计基础理论第16-21页
     ·时间系统第16-18页
     ·坐标系统及其转换第18-19页
     ·航天器状态的描述第19-21页
   ·轨道状态递推算法第21-29页
     ·轨道动力学方程第22页
     ·摄动因子第22-28页
     ·解析法和数值法第28-29页
   ·姿态递推算法第29-33页
     ·坐标系固定姿态模式第30-31页
     ·旋转姿态模式第31-33页
   ·本章小结第33-34页
第三章 通用航天器轨道设计系统总体设计第34-49页
   ·系统设计准则及方法第34-35页
     ·系统设计准则第34-35页
     ·系统设计方法第35页
   ·系统框架设计第35-40页
     ·软件模块和分块第36-38页
     ·运行框架及模块的交互第38-40页
   ·系统流程设计第40-48页
     ·程序启动流程第41-42页
     ·资源配置流程第42-44页
     ·任务控制序列配置流程第44-45页
     ·模型和任务保存第45页
     ·任务运行流程第45-48页
   ·本章小结第48-49页
第四章 轨道要素建模第49-70页
   ·航天器及编队 UML 建模第49-61页
     ·空间对象类第50-52页
     ·递推状态类第52页
     ·航天器类第52-53页
     ·编队类第53-54页
     ·转换器类第54-55页
     ·硬件类第55-61页
   ·航天器状态模型第61-64页
     ·轨道动力学 UML 模型第61-62页
     ·姿态的 UML 模型第62-64页
   ·航天器状态递推模型第64-69页
     ·递推向量第65-66页
     ·映射类 MissionState第66-68页
     ·递推器第68-69页
   ·本章小结第69-70页
第五章 通用航天器轨道设计系统模块的实现第70-82页
   ·开发平台第70页
   ·核心引擎的实现第70-77页
     ·仲裁组件的实现第70-73页
     ·沙盒组件的实现第73-74页
     ·工厂管理器组件的实现第74-76页
     ·配置管理器组件的实现第76-77页
     ·发布组件的实现第77页
   ·用户接口的实现第77-81页
     ·解释器的实现第77-79页
     ·图形及数据输出组件的实现第79-81页
   ·本章小结第81-82页
第六章 系统的功能描述及对比实验第82-90页
   ·系统功能描述第82-85页
   ·轨道设计对比实验第85-89页
   ·本章小结第89-90页
第七章 总结第90-91页
致谢第91-92页
参考文献第92-94页

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