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面向对象程序的回归测试方法研究

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪论第6-9页
   ·研究背景第6-7页
   ·研究现状第7页
   ·本文的主要工作第7-8页
   ·本文的结构第8-9页
第二章 相关基础知识第9-15页
   ·软件测试第9-11页
     ·软件测试定义第9-10页
     ·软件测试过程第10-11页
   ·回归测试第11-13页
     ·回归测试定义第11页
     ·回归测试分类第11-12页
     ·回归测试策略第12页
     ·回归测试过程第12页
     ·面向对象回归测试第12-13页
   ·修改影响分析第13-14页
     ·修改影响分析定义第13页
     ·面向对象软件的修改影响分析第13-14页
   ·小结第14-15页
第三章 基于抽象语法树的修改影响分析第15-25页
   ·一种面向对象程序的回归测试过程框架第15-17页
   ·程序依赖关系获取算法第17-19页
     ·相关定义第17页
     ·算法数据结构第17-18页
     ·算法描述第18-19页
   ·修改影响分析算法第19-23页
     ·面向对象程序的修改类型第19-20页
     ·修改影响分析第20-23页
     ·算法描述第23页
   ·实例分析第23-24页
   ·本章小结第24-25页
第四章 基于双重标准的回归测试用例优先级排序算法第25-31页
   ·回归测试用例优先级技术第25-26页
   ·基于双重标准的测试用例优先级排序算法第26-28页
     ·相关定义第26-27页
     ·算法数据结构第27-28页
     ·算法描述第28页
   ·实例分析第28-30页
   ·本章小结第30-31页
第五章 回归测试工具设计与核心功能实现第31-44页
   ·回归测试工具的设计模式第31-34页
     ·MVC设计模式的相关概念第31-33页
     ·回归测试工具的MVC设计模式第33-34页
   ·视图层的设计和实现第34-35页
   ·模型层的设计和实现第35-42页
     ·依赖关系获取模块第35-38页
     ·修改影响分析模块第38-40页
     ·测试用例排序模块第40-42页
   ·控制器的设计和实现第42-43页
     ·控制器的设计第42页
     ·控制器的实现第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第六章 总结与展望第44-45页
   ·总结第44页
   ·展望第44-45页
致谢第45-46页
参考文献第46-48页
作者简介第48页
攻读硕士学位期间研究成果第48-49页

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