面向对象程序的回归测试方法研究
摘要 | 第1-3页 |
Abstract | 第3-4页 |
目录 | 第4-6页 |
第一章 绪论 | 第6-9页 |
·研究背景 | 第6-7页 |
·研究现状 | 第7页 |
·本文的主要工作 | 第7-8页 |
·本文的结构 | 第8-9页 |
第二章 相关基础知识 | 第9-15页 |
·软件测试 | 第9-11页 |
·软件测试定义 | 第9-10页 |
·软件测试过程 | 第10-11页 |
·回归测试 | 第11-13页 |
·回归测试定义 | 第11页 |
·回归测试分类 | 第11-12页 |
·回归测试策略 | 第12页 |
·回归测试过程 | 第12页 |
·面向对象回归测试 | 第12-13页 |
·修改影响分析 | 第13-14页 |
·修改影响分析定义 | 第13页 |
·面向对象软件的修改影响分析 | 第13-14页 |
·小结 | 第14-15页 |
第三章 基于抽象语法树的修改影响分析 | 第15-25页 |
·一种面向对象程序的回归测试过程框架 | 第15-17页 |
·程序依赖关系获取算法 | 第17-19页 |
·相关定义 | 第17页 |
·算法数据结构 | 第17-18页 |
·算法描述 | 第18-19页 |
·修改影响分析算法 | 第19-23页 |
·面向对象程序的修改类型 | 第19-20页 |
·修改影响分析 | 第20-23页 |
·算法描述 | 第23页 |
·实例分析 | 第23-24页 |
·本章小结 | 第24-25页 |
第四章 基于双重标准的回归测试用例优先级排序算法 | 第25-31页 |
·回归测试用例优先级技术 | 第25-26页 |
·基于双重标准的测试用例优先级排序算法 | 第26-28页 |
·相关定义 | 第26-27页 |
·算法数据结构 | 第27-28页 |
·算法描述 | 第28页 |
·实例分析 | 第28-30页 |
·本章小结 | 第30-31页 |
第五章 回归测试工具设计与核心功能实现 | 第31-44页 |
·回归测试工具的设计模式 | 第31-34页 |
·MVC设计模式的相关概念 | 第31-33页 |
·回归测试工具的MVC设计模式 | 第33-34页 |
·视图层的设计和实现 | 第34-35页 |
·模型层的设计和实现 | 第35-42页 |
·依赖关系获取模块 | 第35-38页 |
·修改影响分析模块 | 第38-40页 |
·测试用例排序模块 | 第40-42页 |
·控制器的设计和实现 | 第42-43页 |
·控制器的设计 | 第42页 |
·控制器的实现 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第六章 总结与展望 | 第44-45页 |
·总结 | 第44页 |
·展望 | 第44-45页 |
致谢 | 第45-46页 |
参考文献 | 第46-48页 |
作者简介 | 第48页 |
攻读硕士学位期间研究成果 | 第48-49页 |