首页--经济论文--工业经济论文--信息产业经济(总论)论文

在线应用商店中游戏软件的推广策略研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 概述第9-12页
   ·选题背景第9-11页
   ·拟解决的问题第11页
   ·选题的意义第11-12页
第二章 苹果在线应用商店的现状分析第12-18页
   ·行业现状环境分析第12-17页
     ·外部环境分析第12-13页
     ·内部环境分析第13页
     ·定价模式分析第13-14页
     ·苹果应用商店榜单分析第14-17页
   ·中小型移动游戏开发商在游戏推广上的问题分析第17-18页
第三章 移动游戏推广策略分析第18-51页
   ·移动游戏推广策略分析第18-50页
     ·传统媒体广告第18-22页
     ·移动广告第22-25页
     ·社交网络推广第25-30页
     ·发行商代理发行第30-31页
     ·评测网站推广第31-33页
     ·应用内交叉推广第33-35页
     ·限时免费第35-36页
     ·产品发布前的预热第36-37页
     ·定价策略第37-42页
     ·苹果app store外其他应用商店的推广第42-43页
     ·应用商店优化第43-49页
     ·让苹果App store认可第49-50页
   ·提高产品质量第50-51页
     ·减少产品中的bug第50页
     ·游戏图标和截图的重要性第50-51页
第四章 推广策略的组合应用与实践第51-58页
   ·推广策略的组合应用第51-53页
   ·推广中的注意事项第53-55页
     ·本地化第53-54页
     ·奖励机制的应用第54页
     ·适时引导用户评价第54-55页
   ·某游戏的推广实践第55-58页
     ·背景情况介绍第55页
     ·采用的推广方法第55-56页
     ·经验总结第56-58页
第五章 运营策略第58-66页
   ·运营的重要性第58页
   ·运营中的数据指标第58-62页
     ·用户数量第59页
     ·用户质量第59-61页
     ·付费行为第61-62页
   ·注重和用户的沟通第62-63页
   ·适当的更新频率第63-64页
   ·赠送虚拟物品第64-65页
   ·根据用户反馈,提高产品质量第65页
   ·监控游戏运营情况第65-66页
第六章 结论第66-67页
参考文献第67-68页
致谢第68页

论文共68页,点击 下载论文
上一篇:基于Scrum敏捷方法的测试管理策略研究
下一篇:移动通信流动客户识别理论研究与应用