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基于多通道环幕立体投影的漫游系统的研究与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-14页
   ·虚拟现实技术简介第8-10页
   ·多通道虚拟投影系统的发展及现状第10-12页
   ·论文的研究背景和意义第12-13页
   ·论文的研究内容和组织结构第13-14页
2 多通道环幕立体投影系统软硬件架构设计第14-22页
   ·引言第14页
   ·多通道环幕投影系统硬件结构第14-17页
   ·软件体系选择第17-21页
   ·本章小结第21-22页
3 场景建模及漫游系统设计第22-37页
   ·引言第22页
   ·地形建模设计第22-30页
   ·天空的建模第30-31页
   ·漫游设计第31-36页
   ·本章小结第36-37页
4 多通道环幕投影沉浸式环境的实现第37-53页
   ·引言第37页
   ·立体投影沉浸感显示的实现第37-41页
   ·多通道环幕投影常见技术问题及软件实现第41-52页
   ·本章小结第52-53页
5 结束语第53-55页
   ·全文总结第53页
   ·展望第53-55页
致谢第55-56页
参考文献第56-59页

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