| 摘要 | 第1-4页 |
| Abstract | 第4-7页 |
| 第一章 绪论 | 第7-10页 |
| ·研究背景及现状 | 第7-9页 |
| ·本文主要研究的内容 | 第9-10页 |
| 第二章 色彩学理论 | 第10-25页 |
| ·色光,人眼色觉感知系统,色彩 | 第10-14页 |
| ·照明体 | 第10-11页 |
| ·光与颜色物体 | 第11-12页 |
| ·人眼视觉 | 第12-14页 |
| ·孟塞尔显色系统 | 第14-15页 |
| ·色彩匹配实验 | 第15-16页 |
| ·RGB 色彩空间 | 第16-19页 |
| ·色彩的宽容度和不均匀性 | 第19-20页 |
| ·CIE1960UCS 系统 | 第20-22页 |
| ·CIE1976L*a*b*系统 | 第22-25页 |
| ·CIE1976L*a*b*均匀色彩空间计算式 | 第22-23页 |
| ·色彩的计算公式 | 第23-25页 |
| 第三章 ICC 规范 | 第25-33页 |
| ·色彩管理及ICC 特性文件连接空间 | 第25-26页 |
| ·ICC 特性文件的种类 | 第26页 |
| ·ICC 特性文件的结构 | 第26-31页 |
| ·文件头 | 第26-31页 |
| ·标签表(Tag Table) | 第31页 |
| ·标识元素数据(Tagged Element Data) | 第31页 |
| ·色彩再现意图(Rendering Intent) | 第31-33页 |
| 第四章 色域映射方法与色彩空间转换算法的研究 | 第33-52页 |
| ·色域映射分类 | 第33-34页 |
| ·色域映射算法 | 第34-38页 |
| ·明度先压缩,彩度后压缩 | 第34-37页 |
| ·同时对明度和彩度进行压缩 | 第37-38页 |
| ·多项式回归算法 | 第38-40页 |
| ·插值算法 | 第40页 |
| ·三棱柱插值算法 | 第40-42页 |
| ·对建模点进行预测扩增 | 第42-46页 |
| ·通过实验检验预测扩增建模点的效果 | 第46-52页 |
| ·实验条件 | 第46页 |
| ·实验步骤 | 第46-49页 |
| ·实验结果及分析 | 第49-52页 |
| 第五章 全文总结与展望 | 第52-53页 |
| 致谢 | 第53-54页 |
| 参考文献 | 第54-56页 |
| 附录:作者在攻读硕士学位期间发表的论文 | 第56页 |