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基于WPF和Silverlight的动态应用程序研究与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-10页
第一章 引言第10-16页
   ·选题背景第10-13页
     ·中小企业信息化问题第10-11页
     ·管理系统开发方法问题第11-12页
     ·MDA 的提出第12-13页
   ·MDA 研究现状与发展趋势第13-14页
   ·论文工作第14-15页
   ·论文内容安排第15-16页
第二章 相关技术第16-26页
   ·软件复用技术第16-18页
     ·软件复用技术概述第16-17页
     ·软件构件技术第17-18页
     ·领域工程第18页
   ·模型驱动开发技术第18-21页
     ·模型驱动开发方法过程第18-19页
     ·模型驱动开发方法的优点第19-20页
     ·模型驱动开发方法存在的问题第20-21页
   ·WPF、Silverlight 技术第21-25页
     ·WPF、Silverlight 概述第21页
     ·XAML 概述第21-22页
     ·视觉树和逻辑树第22-23页
     ·WPF、Silverlight 特性介绍第23-24页
       ·依赖属性第23-24页
       ·路由事件第24页
       ·其他特性第24页
     ·WPF、Silverlight 开发技术的特点第24-25页
   ·本章小结第25-26页
第三章 领域业务构件建模机制研究第26-46页
   ·领域业务构件结合模型驱动的开发方法第26-29页
     ·方法的提出第26-27页
     ·业务构件提取方法第27-29页
   ·领域业务构件研究第29-33页
     ·领域分析第29-30页
     ·领域业务模型研究第30-32页
     ·领域业务构件特征分析第32-33页
   ·领域业务构件建模研究第33-41页
     ·基于 MOF 的业务构件建模第33-34页
     ·领域业务构件元模型研究第34-38页
       ·数据元模型第34-36页
       ·界面元模型第36-37页
       ·授权元模型第37-38页
       ·业务元模型第38页
     ·领域预制件和互操作研究第38-41页
   ·业务构件建模与 UML 建模对比分析第41-45页
     ·实例分析第41-43页
     ·UML 建模的弊端第43-44页
     ·业务构件建模的优势第44-45页
   ·本章小结第45-46页
第四章 应用程序动态生成机制研究第46-62页
   ·基于模型转换思想的动态解析运行方式第46-50页
     ·模型转换方法介绍第46-48页
     ·动态解析方式的提出第48-50页
   ·动态解析理论研究第50-53页
     ·模型相似度问题第50页
     ·语义和语义一致性第50-52页
     ·基于语义一致性的动态解析第52-53页
   ·动态解析规则研究第53-60页
     ·基于数据分离的两阶段解析第53-54页
     ·数据相关模型解析规则第54-57页
     ·数据无关模型解析规则第57-60页
   ·动态解析机制与传统转换方式对比分析第60-61页
   ·本章小结第61-62页
第五章 基于 WPF 和 Silverlight 的动态应用程序设计与实现第62-86页
   ·应用系统创建流程总体设计第62-63页
   ·应用系统建模平台设计实现第63-71页
     ·总体框架设计第63-65页
     ·元模型设计实现第65-70页
     ·预制件和互操作设计实现第70-71页
   ·应用系统解析器设计实现第71-81页
     ·总体框架设计第71-72页
     ·数据相关模型解析设计实现第72-76页
     ·数据无关模型解析设计实现第76-81页
   ·动态应用程序的实际应用第81-85页
   ·动态应用程序开发性能分析第85页
   ·本章小结第85-86页
第六章 总结与展望第86-87页
   ·本文总结第86页
   ·未来的工作第86-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-91页

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