致谢 | 第1-6页 |
摘要 | 第6-7页 |
ABSTRACT | 第7-8页 |
序 | 第8-12页 |
1 综述 | 第12-15页 |
·问题的提出 | 第12页 |
·前人的工作 | 第12-13页 |
·已有的转换技术 | 第12-13页 |
·已有转换技术的优缺点 | 第13页 |
·论文的主要研究工作 | 第13页 |
·所采用的核心技术及创新点 | 第13-14页 |
·论文的主要内容及结构安排 | 第14-15页 |
2 J2ME平台和Symbian平台的介绍 | 第15-20页 |
·J2ME平台的技术及发展 | 第15-17页 |
·J2ME的概念介绍 | 第15页 |
·设计J2ME的规格 | 第15-16页 |
·基础建立 | 第16页 |
·手持游戏发展概况 | 第16页 |
·J2ME手机游戏的特点 | 第16-17页 |
·Symbian OS的技术及发展 | 第17-19页 |
·Symbian的发展 | 第17页 |
·Symbian OS的硬件要求 | 第17-18页 |
·Symbian的优势 | 第18页 |
·Symbian的缺点 | 第18-19页 |
·将J2ME应用移植到Symbian平台的可行性分析 | 第19-20页 |
·移植方法 | 第19页 |
·移植后的预期效果 | 第19-20页 |
3 Symbian平台上搭建J2ME运行环境 | 第20-39页 |
·J2ME应用的框架 | 第20-21页 |
·基本架构的组成 | 第20-21页 |
·转换后的J2ME应用架构 | 第21页 |
·class文件结构分析 | 第21-24页 |
·class文件的组成 | 第21-22页 |
·class文件结构分析 | 第22-24页 |
·构建Java虚拟机 | 第24页 |
·虚拟机的组成 | 第24页 |
·类装载器子系统 | 第24-26页 |
·class文件的加载顺序 | 第24-26页 |
·加载class文件 | 第26页 |
·运行时数据区 | 第26-29页 |
·运行时数据区结构 | 第26页 |
·方法区 | 第26页 |
·堆区 | 第26-28页 |
·栈区 | 第28页 |
·寄存器组和本地方法栈 | 第28-29页 |
·解析class文件 | 第29页 |
·执行引擎 | 第29-30页 |
·执行引擎的执行过程 | 第29-30页 |
·最小指令 | 第30-32页 |
·最小指令的分析 | 第30-32页 |
·最小指令在Symbian平台上的执行 | 第32-38页 |
·直接调用执行指令 | 第32-33页 |
·虚拟数据结构执行指令 | 第33-36页 |
·曲折执行指令 | 第36-38页 |
·本地方法接口 | 第38页 |
·本地方法库 | 第38-39页 |
4 Symbian平台上运行J2ME应用 | 第39-49页 |
·class文件的制式转换 | 第39页 |
·由二进制转换为16进制表示 | 第39页 |
·解析class文件 | 第39-44页 |
·解析class文件 | 第39-42页 |
·储存解析结果 | 第42-44页 |
·执行class文件 | 第44-48页 |
·启动虚拟机 | 第44-45页 |
·执行二进制代码 | 第45-48页 |
·虚拟机退出 | 第48-49页 |
·释放资源、退出虚拟机 | 第48-49页 |
5 关键步骤的伪代码实现 | 第49-56页 |
·转换class文件代码 | 第49-51页 |
·拆解class文件的字节 | 第49-50页 |
·转换并输出结果 | 第50-51页 |
·解析、存储class文件 | 第51-54页 |
·解析class文件 | 第51-54页 |
·执行class文件 | 第54-56页 |
·启动执行引擎 | 第54页 |
·引擎执行指令 | 第54-55页 |
·虚拟机退出 | 第55-56页 |
6 总结与展望 | 第56-58页 |
·总结与结论 | 第56-57页 |
·全文总结 | 第56页 |
·论文创新点 | 第56页 |
·结论 | 第56-57页 |
·展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
附录A test源程序 | 第60-61页 |
附录B 进制转换 | 第61-64页 |
附录C class文件解析 | 第64-69页 |
附录D 解析、存储class文件代码 | 第69-72页 |
附录E 引擎执行指令代码 | 第72-73页 |
索引 | 第73-74页 |
分类索引 | 第73页 |
关键词索引 | 第73-74页 |
作者简介 | 第74-77页 |
学位论文数据集 | 第77页 |