| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-6页 |
| 目录 | 第6-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-22页 |
| ·背景 | 第11-16页 |
| ·选题意义 | 第12-13页 |
| ·虚拟城市和真实的城市 | 第13-14页 |
| ·研究现状 | 第14-16页 |
| ·问题提出 | 第16页 |
| ·基本概念阐述界定 | 第16-21页 |
| ·城市 | 第17页 |
| ·社区 | 第17页 |
| ·社会人与网络人 | 第17-18页 |
| ·文化艺术 | 第18-19页 |
| ·"我" | 第19-20页 |
| ·游戏 | 第20-21页 |
| ·研究线索 | 第21-22页 |
| 第一部分 相关理论 | 第22-79页 |
| 第二章 名家奇想中的城市和游戏中的城市 | 第23-59页 |
| ·柯布西耶(Le Corbusier):光辉城市 | 第23-31页 |
| ·汽车时代产生的交通概念 | 第25-27页 |
| ·对工业时代城市绿化的渴望(舒适的城市和建筑) | 第27-29页 |
| ·城市形态的研究 | 第29-30页 |
| ·小结 | 第30-31页 |
| ·矶崎新:废墟城市 | 第31-36页 |
| ·空中城市:一种设计方式的改变 | 第32-33页 |
| ·电脑城市:科技冲击下的城市意向 | 第33-35页 |
| ·小结 | 第35-36页 |
| ·雷姆·库哈斯(Rem Koolhass):城市的肥皂剧 | 第36-44页 |
| ·"小、中、大、超大"的兴趣 | 第37-39页 |
| ·事件与城市的混合表述 | 第39-42页 |
| ·广普城市 | 第42-43页 |
| ·小结 | 第43-44页 |
| ·《魔兽世界》 | 第44-52页 |
| ·虚拟城市中的社会人 | 第45-47页 |
| ·虚拟城市中的社会活动 | 第47-48页 |
| ·虚拟城市中时空 | 第48-50页 |
| ·虚拟城市中的场景 | 第50-52页 |
| ·小结 | 第52页 |
| ·《第二人生》 | 第52-56页 |
| ·被放大的城市概念 | 第53-54页 |
| ·被缩小的世界概念 | 第54-55页 |
| ·被模糊的人际关系概念 | 第55-56页 |
| ·小结 | 第56页 |
| ·总结 | 第56-59页 |
| 第三章 时代特征对城市改变的动力分析 | 第59-79页 |
| ·城市形态改变的动力 | 第59-67页 |
| ·交通 | 第59-62页 |
| ·科技 | 第62-64页 |
| ·艺术 | 第64-66页 |
| ·小结 | 第66-67页 |
| ·虚拟空间中的文化如何改变城市形态 | 第67-73页 |
| ·审美意识 | 第68-70页 |
| ·生活习惯 | 第70-72页 |
| ·价值观 | 第72-73页 |
| ·小结 | 第73页 |
| ·正在改变的城市实例 | 第73-78页 |
| ·融合发展模式:迪拜效应 | 第73-78页 |
| ·总结 | 第78-79页 |
| 第二部分 理论体会和实践 | 第79-115页 |
| 第四章 我与城市 | 第80-98页 |
| ·城市文化承载下的"我" | 第80-88页 |
| ·始于80年代,电视剧与城市 | 第82-84页 |
| ·始于90年代,游戏与城市 | 第84-85页 |
| ·现在,复杂的影响力作用期 | 第85-87页 |
| ·小结 | 第87-88页 |
| ·虚拟文化影响下的我 | 第88-92页 |
| ·淘宝,博客 | 第89-90页 |
| ·Youtube和播客 | 第90-92页 |
| ·小结 | 第92页 |
| ·城市的新产物 | 第92-96页 |
| ·智能住宅 | 第92-94页 |
| ·智能城市 | 第94-96页 |
| ·总结 | 第96-98页 |
| 第五章 狂想中的城市 | 第98-110页 |
| ·城市人物设想 | 第99-102页 |
| ·角色 | 第99-101页 |
| ·定居点 | 第101-102页 |
| ·城市建筑设想 | 第102-105页 |
| ·建筑与生物技术结合 | 第103-104页 |
| ·建筑与纳米技术结合 | 第104-105页 |
| ·万能建筑 | 第105页 |
| ·城市交通设想 | 第105-107页 |
| ·陆上交通 | 第106页 |
| ·海底交通 | 第106-107页 |
| ·空中交通 | 第107页 |
| ·城市形态设想 | 第107-108页 |
| ·总结 | 第108-110页 |
| 第六章 结论 | 第110-115页 |
| ·城市是复杂的集合体 | 第110-112页 |
| ·城市是事件 | 第110-111页 |
| ·城市是母体 | 第111-112页 |
| ·城市是人类的智慧结晶 | 第112页 |
| ·城市是现实空间与虚拟空间的结合体 | 第112-115页 |
| ·城市与神灵结合 | 第112-113页 |
| ·城市与艺术、技术结合 | 第113页 |
| ·城市与网络结合 | 第113-115页 |
| 致谢 | 第115-116页 |
| 参考文献 | 第116-118页 |
| 附录A:表格1城市规划主要思想的年代演进仅 | 第118-120页 |
| 附录B:发表论文 | 第120页 |