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当代电影四维影像中声音设计的再认识

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·问题的来源及意义第8页
   ·国内外文献综述第8-12页
     ·关于四维空间的研究第8-9页
     ·关于影像理论的研究第9-10页
     ·关于数字化声音的研究第10页
     ·关于电影叙事的研究第10-12页
   ·主要研究内容第12-13页
     ·当代电影四维影像中声音设计的实现第12页
     ·电影声音与电影的叙事第12页
     ·数字技术条件下声音创造的沉浸性空间第12-13页
   ·研究思路与研究方法第13-14页
第2章 四维影像声画概念界定与设计原则第14-28页
   ·四维影像声画的概念界定第14-19页
     ·四维影像与声音的概念界定第14-15页
     ·眼睛的功能与耳朵的功能第15-17页
     ·四维影像与声音的发展简述第17-19页
   ·当代电影四维影像的声音设计基础第19-25页
     ·声音设计的概念界定第19-21页
     ·当代电影声音的分类第21-22页
     ·声音设计与外部设备第22-25页
   ·电影四维影像声画设计的原则第25-27页
     ·画面设计原则第25-26页
     ·声音设计原则第26-27页
   ·本章小结第27-28页
第3章 当代电影四维影像中声音与叙事的关系第28-42页
   ·当代电影四维影像中声音与叙事的互动第28-31页
     ·声音与电影的对白和表述第28-29页
     ·声音与电影叙事的节奏第29-30页
     ·声音与电影剧情的推动第30-31页
   ·声音与电影叙事的层次第31-35页
     ·感觉的第一层次和第二层次第31-33页
     ·声音和电影的叙事层次第33-35页
   ·声音与电影叙事空间的形成第35-40页
     ·声音在形成电影叙事空间中的作用第36-38页
     ·电影音乐与电影叙事时空第38-40页
   ·本章小结第40-42页
第4章 数字技术下的当代电影声音设计第42-53页
   ·美国电影《蜘蛛侠3》中的数字化声音设计观念第42-45页
   ·数字化声音设计与电影声画关系的重构第45-51页
     ·数字化声音对电影画面的冲击与压迫第45-47页
     ·数字化声音创造的电影四维影像第47-49页
     ·电影四维影像与现代时空理念第49-51页
   ·本章小结第51-53页
结论第53-55页
参考文献第55-59页
致谢第59页

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