当代电影四维影像中声音设计的再认识
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·问题的来源及意义 | 第8页 |
·国内外文献综述 | 第8-12页 |
·关于四维空间的研究 | 第8-9页 |
·关于影像理论的研究 | 第9-10页 |
·关于数字化声音的研究 | 第10页 |
·关于电影叙事的研究 | 第10-12页 |
·主要研究内容 | 第12-13页 |
·当代电影四维影像中声音设计的实现 | 第12页 |
·电影声音与电影的叙事 | 第12页 |
·数字技术条件下声音创造的沉浸性空间 | 第12-13页 |
·研究思路与研究方法 | 第13-14页 |
第2章 四维影像声画概念界定与设计原则 | 第14-28页 |
·四维影像声画的概念界定 | 第14-19页 |
·四维影像与声音的概念界定 | 第14-15页 |
·眼睛的功能与耳朵的功能 | 第15-17页 |
·四维影像与声音的发展简述 | 第17-19页 |
·当代电影四维影像的声音设计基础 | 第19-25页 |
·声音设计的概念界定 | 第19-21页 |
·当代电影声音的分类 | 第21-22页 |
·声音设计与外部设备 | 第22-25页 |
·电影四维影像声画设计的原则 | 第25-27页 |
·画面设计原则 | 第25-26页 |
·声音设计原则 | 第26-27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 当代电影四维影像中声音与叙事的关系 | 第28-42页 |
·当代电影四维影像中声音与叙事的互动 | 第28-31页 |
·声音与电影的对白和表述 | 第28-29页 |
·声音与电影叙事的节奏 | 第29-30页 |
·声音与电影剧情的推动 | 第30-31页 |
·声音与电影叙事的层次 | 第31-35页 |
·感觉的第一层次和第二层次 | 第31-33页 |
·声音和电影的叙事层次 | 第33-35页 |
·声音与电影叙事空间的形成 | 第35-40页 |
·声音在形成电影叙事空间中的作用 | 第36-38页 |
·电影音乐与电影叙事时空 | 第38-40页 |
·本章小结 | 第40-42页 |
第4章 数字技术下的当代电影声音设计 | 第42-53页 |
·美国电影《蜘蛛侠3》中的数字化声音设计观念 | 第42-45页 |
·数字化声音设计与电影声画关系的重构 | 第45-51页 |
·数字化声音对电影画面的冲击与压迫 | 第45-47页 |
·数字化声音创造的电影四维影像 | 第47-49页 |
·电影四维影像与现代时空理念 | 第49-51页 |
·本章小结 | 第51-53页 |
结论 | 第53-55页 |
参考文献 | 第55-59页 |
致谢 | 第59页 |