影像传播中的虚拟人物研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
第1章 绪论 | 第8-14页 |
·课题背景 | 第8-10页 |
·课题来源 | 第8页 |
·课题背景 | 第8-9页 |
·研究意义 | 第9-10页 |
·研究现状与文献综述 | 第10-12页 |
·研究内容和研究方法 | 第12-14页 |
·研究内容 | 第12-13页 |
·研究方法 | 第13-14页 |
第2章 虚拟人物概述 | 第14-24页 |
·虚拟人物的界定 | 第14-15页 |
·虚拟人物的定义 | 第14页 |
·虚拟人物身体的性质 | 第14-15页 |
·虚拟人物的发展概况 | 第15-17页 |
·国外虚拟人物的发展概况 | 第15-17页 |
·国内虚拟人物的发展概况 | 第17页 |
·虚拟人物产生的原因 | 第17-23页 |
·技术崇拜催生虚拟人物 | 第17-20页 |
·集体无意识与“木乃伊”情结 | 第20-21页 |
·现代人的观影心态 | 第21页 |
·虚拟人物的独特品质 | 第21-23页 |
·本章小结 | 第23-24页 |
第3章 虚拟人物是全新的身体界面 | 第24-35页 |
·虚拟人物的符号价值 | 第24-28页 |
·虚拟人物符号的结构 | 第24-26页 |
·虚拟人物符号的横组合与纵聚合关系 | 第26-28页 |
·虚拟人物的编码解码特征 | 第28-30页 |
·虚拟人物的身体意象 | 第30-34页 |
·身体界面是特殊的信息载体 | 第30页 |
·身体意象的涵义 | 第30页 |
·身体意象的传播 | 第30-34页 |
·本章小结 | 第34-35页 |
第4章 生成的身体与环境 | 第35-49页 |
·身体与环境的关系 | 第35-41页 |
·身体的历史 | 第35-38页 |
·身体对空间的认知 | 第38-39页 |
·天人合一的环境观 | 第39-41页 |
·影像中生成的身体与布景环境的关系 | 第41-48页 |
·影像中身体与环境的演变 | 第42-45页 |
·生成的身体与环境之间关系的特点 | 第45-48页 |
·本章小结 | 第48-49页 |
结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-53页 |
攻读学位期间发表的学术论文 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |