基于Davinci处理器的H.264视频编码器软件设计和优化实现
| 摘要 | 第1-3页 |
| Abstract | 第3-6页 |
| 第一章 绪论 | 第6-19页 |
| ·引言 | 第6页 |
| ·视频编码原理 | 第6-9页 |
| ·视频编码标准概述 | 第9-14页 |
| ·视频处理DSP平台概述 | 第14-17页 |
| ·本文主要研究内容 | 第17-19页 |
| 第二章 H.264关键技术及复杂度分析 | 第19-37页 |
| ·引言 | 第19页 |
| ·H.264的关键技术 | 第19-29页 |
| ·帧内预测 | 第19-20页 |
| ·多模式运动补偿 | 第20-21页 |
| ·参考图像插值 | 第21-22页 |
| ·多参考帧 | 第22-23页 |
| ·变换和量化 | 第23-26页 |
| ·熵编码 | 第26-27页 |
| ·环路滤波 | 第27页 |
| ·率失真优化 | 第27-29页 |
| ·复杂度分析 | 第29-32页 |
| ·编码性能评估 | 第32-37页 |
| 第三章 H.264快速算法设计 | 第37-62页 |
| ·引言 | 第37页 |
| ·快速全零块检测 | 第37-42页 |
| ·现有研究成果 | 第37-38页 |
| ·全零块判决准则 | 第38-41页 |
| ·基于零块判决的优化 | 第41-42页 |
| ·快速模式选择 | 第42-49页 |
| ·模式选择算法探讨 | 第43-45页 |
| ·快速模式选择算法设计 | 第45-49页 |
| ·快速运动估计 | 第49-54页 |
| ·快速搜索算法选择 | 第49-52页 |
| ·提前中止阈值 | 第52-54页 |
| ·场图编码 | 第54-56页 |
| ·仿真实验及结果 | 第56-62页 |
| 第四章 基于Davinci平台的实现及优化 | 第62-80页 |
| ·引言 | 第62页 |
| ·Davinci处理器的特点及开发环境 | 第62-65页 |
| ·Davinci硬件平台 | 第62-64页 |
| ·软件开发环境及优化步骤 | 第64-65页 |
| ·代码优化 | 第65-75页 |
| ·C/C++代码优化 | 第67-70页 |
| ·线性汇编优化 | 第70-75页 |
| ·Cache优化 | 第75-78页 |
| ·DMA优化 | 第78-80页 |
| 第五章 总结与展望 | 第80-82页 |
| ·全文总结 | 第80-81页 |
| ·工作展望 | 第81-82页 |
| 参考文献 | 第82-86页 |
| 致谢 | 第86-87页 |