动漫企业的营销策略研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-8页 |
1 引言 | 第8-17页 |
·研究背景与目的 | 第8-11页 |
·研究背景与国家相关政策 | 第8-10页 |
·研究目的 | 第10页 |
·理论价值 | 第10-11页 |
·现实意义 | 第11页 |
·国内外动漫企业营销研究综述 | 第11-14页 |
·国外研究综述 | 第11-12页 |
·国内研究综述 | 第12-14页 |
·国内动漫发展概况 | 第12-13页 |
·国内研究综述 | 第13-14页 |
·论文研究方法与结构与本文的创新点 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第14页 |
·本文的创新点 | 第14-15页 |
·研究方法 | 第15页 |
·动漫产品介绍 | 第15-17页 |
·动画 | 第15页 |
·漫画 | 第15页 |
·动漫舞台剧 | 第15-16页 |
·网络动漫 | 第16页 |
·衍生品 | 第16-17页 |
2 动漫营销所存在的问题及相关对策 | 第17-32页 |
·我国动漫营销所存在的问题 | 第17-19页 |
·没有完整的产业链支撑 | 第17页 |
·动漫企业的原创能力不足 | 第17页 |
·动漫企业市场意识薄弱 | 第17-18页 |
·盗版严重 | 第18页 |
·竞争机制不完善 | 第18页 |
·人才匮乏 | 第18-19页 |
·动漫营销的赢利点 | 第19-20页 |
·营销策略研究 | 第20-28页 |
·品牌战略 | 第20-23页 |
·品牌特性 | 第20-21页 |
·品牌延伸 | 第21-23页 |
·特许经营 | 第23-25页 |
·体验营销 | 第25-28页 |
·动漫企业营销的可行性方案 | 第28-29页 |
·完善动漫品牌个性主站点 | 第28页 |
·品牌附加创作服务 | 第28-29页 |
·与专业产品开发销售公司结盟 | 第29页 |
·无线增值渠道 | 第29页 |
·与知名企业合作 | 第29页 |
·加强国际间的交流 | 第29-32页 |
3 国内外优秀动漫营销的案例分析 | 第32-37页 |
·国外企业---迪斯尼特许经营消费品分析 | 第32-33页 |
·外部环境分析 | 第32页 |
·内部条件分析 | 第32-33页 |
·后续延伸 | 第33页 |
·延伸效果 | 第33页 |
·国内企业---三辰集团 | 第33-37页 |
·主体背景 | 第33-34页 |
·情景描述 | 第34页 |
·问题讨论 | 第34-35页 |
·解决方案 | 第35-37页 |
4 结论 | 第37-39页 |
·本文总结 | 第37页 |
·研究的不足与展望 | 第37-39页 |
后记 | 第39-40页 |
参考文献 | 第40-42页 |
附录 | 第42-45页 |
详细摘要 | 第45-51页 |