嵌入式GUI系统的设计与实现
| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-9页 |
| 第1章 绪论 | 第9-18页 |
| ·嵌入式系统概述 | 第9-12页 |
| ·嵌入式系统定义 | 第9页 |
| ·嵌入式系统的特点 | 第9-10页 |
| ·嵌入式系统的发展 | 第10-11页 |
| ·嵌入式系统的前景 | 第11-12页 |
| ·图形用户界面概述 | 第12-16页 |
| ·图形用户界面的发展 | 第12-13页 |
| ·图形用户界面的基本特征 | 第13-14页 |
| ·图形用户界面的结构模型 | 第14-15页 |
| ·图形用户界面的发展趋势 | 第15-16页 |
| ·课题来源和选题依据 | 第16-17页 |
| ·本文内容安排 | 第17-18页 |
| 第2章 嵌入式Linux操作系统 | 第18-26页 |
| ·嵌入式Linux概述 | 第18-20页 |
| ·嵌入式Linux分类介绍 | 第20-26页 |
| ·MontaVista Linux | 第21-22页 |
| ·RT-Linux | 第22-23页 |
| ·uCLinux | 第23-24页 |
| ·TomLinux | 第24-26页 |
| 第3章 嵌入式系统下的GUI | 第26-35页 |
| ·嵌入式GUI的地位及特殊要求 | 第26-27页 |
| ·当前已有的嵌入式GUI的实现方式 | 第27-33页 |
| ·紧缩X Window系统 | 第28-29页 |
| ·MiniGUI | 第29-30页 |
| ·M1 crowindows系统 | 第30-32页 |
| ·OpenGUI | 第32-33页 |
| ·Qt/Embedded | 第33页 |
| ·各种嵌入式GUI系统之比较 | 第33-35页 |
| 第4章 嵌入式GUI系统的设计 | 第35-40页 |
| ·需求分析 | 第35-36页 |
| ·总体描述 | 第35页 |
| ·功能需求 | 第35-36页 |
| ·性能需求 | 第36页 |
| ·体系结构 | 第36-40页 |
| ·核心机制模块 | 第37页 |
| ·资源和字体模块 | 第37-38页 |
| ·图形设备接口 | 第38页 |
| ·GUI对象模块 | 第38-39页 |
| ·控件类模块 | 第39-40页 |
| 第5章 核心机制模块的设计与实现 | 第40-79页 |
| ·消息事件驱动机制子模块 | 第40-57页 |
| ·概述 | 第40-41页 |
| ·消息队列初始化 | 第41-42页 |
| ·消息循环 | 第42-43页 |
| ·消息获取 | 第43-47页 |
| ·消息分发 | 第47页 |
| ·消息路由 | 第47-56页 |
| ·其他消息队列操作 | 第56-57页 |
| ·桌面子模块 | 第57-79页 |
| ·概述 | 第57-60页 |
| ·增加窗口 | 第60-64页 |
| ·删除除窗口 | 第64-71页 |
| ·将窗口置为最上 | 第71-74页 |
| ·显示窗口 | 第74-75页 |
| ·移动窗口 | 第75-77页 |
| ·激活窗口 | 第77-78页 |
| ·捕获窗口 | 第78页 |
| ·使能窗口 | 第78-79页 |
| 结论 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-81页 |
| 致谢 | 第81-82页 |
| 研究生履历 | 第82页 |