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嵌入式GUI系统的设计与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-18页
   ·嵌入式系统概述第9-12页
     ·嵌入式系统定义第9页
     ·嵌入式系统的特点第9-10页
     ·嵌入式系统的发展第10-11页
     ·嵌入式系统的前景第11-12页
   ·图形用户界面概述第12-16页
     ·图形用户界面的发展第12-13页
     ·图形用户界面的基本特征第13-14页
     ·图形用户界面的结构模型第14-15页
     ·图形用户界面的发展趋势第15-16页
   ·课题来源和选题依据第16-17页
   ·本文内容安排第17-18页
第2章 嵌入式Linux操作系统第18-26页
   ·嵌入式Linux概述第18-20页
   ·嵌入式Linux分类介绍第20-26页
     ·MontaVista Linux第21-22页
     ·RT-Linux第22-23页
     ·uCLinux第23-24页
     ·TomLinux第24-26页
第3章 嵌入式系统下的GUI第26-35页
   ·嵌入式GUI的地位及特殊要求第26-27页
   ·当前已有的嵌入式GUI的实现方式第27-33页
     ·紧缩X Window系统第28-29页
     ·MiniGUI第29-30页
     ·M1 crowindows系统第30-32页
     ·OpenGUI第32-33页
     ·Qt/Embedded第33页
   ·各种嵌入式GUI系统之比较第33-35页
第4章 嵌入式GUI系统的设计第35-40页
   ·需求分析第35-36页
     ·总体描述第35页
     ·功能需求第35-36页
     ·性能需求第36页
   ·体系结构第36-40页
     ·核心机制模块第37页
     ·资源和字体模块第37-38页
     ·图形设备接口第38页
     ·GUI对象模块第38-39页
     ·控件类模块第39-40页
第5章 核心机制模块的设计与实现第40-79页
   ·消息事件驱动机制子模块第40-57页
     ·概述第40-41页
     ·消息队列初始化第41-42页
     ·消息循环第42-43页
     ·消息获取第43-47页
     ·消息分发第47页
     ·消息路由第47-56页
     ·其他消息队列操作第56-57页
   ·桌面子模块第57-79页
     ·概述第57-60页
     ·增加窗口第60-64页
     ·删除除窗口第64-71页
     ·将窗口置为最上第71-74页
     ·显示窗口第74-75页
     ·移动窗口第75-77页
     ·激活窗口第77-78页
     ·捕获窗口第78页
     ·使能窗口第78-79页
结论第79-80页
参考文献第80-81页
致谢第81-82页
研究生履历第82页

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