嵌入式GUI系统的设计与实现
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-9页 |
第1章 绪论 | 第9-18页 |
·嵌入式系统概述 | 第9-12页 |
·嵌入式系统定义 | 第9页 |
·嵌入式系统的特点 | 第9-10页 |
·嵌入式系统的发展 | 第10-11页 |
·嵌入式系统的前景 | 第11-12页 |
·图形用户界面概述 | 第12-16页 |
·图形用户界面的发展 | 第12-13页 |
·图形用户界面的基本特征 | 第13-14页 |
·图形用户界面的结构模型 | 第14-15页 |
·图形用户界面的发展趋势 | 第15-16页 |
·课题来源和选题依据 | 第16-17页 |
·本文内容安排 | 第17-18页 |
第2章 嵌入式Linux操作系统 | 第18-26页 |
·嵌入式Linux概述 | 第18-20页 |
·嵌入式Linux分类介绍 | 第20-26页 |
·MontaVista Linux | 第21-22页 |
·RT-Linux | 第22-23页 |
·uCLinux | 第23-24页 |
·TomLinux | 第24-26页 |
第3章 嵌入式系统下的GUI | 第26-35页 |
·嵌入式GUI的地位及特殊要求 | 第26-27页 |
·当前已有的嵌入式GUI的实现方式 | 第27-33页 |
·紧缩X Window系统 | 第28-29页 |
·MiniGUI | 第29-30页 |
·M1 crowindows系统 | 第30-32页 |
·OpenGUI | 第32-33页 |
·Qt/Embedded | 第33页 |
·各种嵌入式GUI系统之比较 | 第33-35页 |
第4章 嵌入式GUI系统的设计 | 第35-40页 |
·需求分析 | 第35-36页 |
·总体描述 | 第35页 |
·功能需求 | 第35-36页 |
·性能需求 | 第36页 |
·体系结构 | 第36-40页 |
·核心机制模块 | 第37页 |
·资源和字体模块 | 第37-38页 |
·图形设备接口 | 第38页 |
·GUI对象模块 | 第38-39页 |
·控件类模块 | 第39-40页 |
第5章 核心机制模块的设计与实现 | 第40-79页 |
·消息事件驱动机制子模块 | 第40-57页 |
·概述 | 第40-41页 |
·消息队列初始化 | 第41-42页 |
·消息循环 | 第42-43页 |
·消息获取 | 第43-47页 |
·消息分发 | 第47页 |
·消息路由 | 第47-56页 |
·其他消息队列操作 | 第56-57页 |
·桌面子模块 | 第57-79页 |
·概述 | 第57-60页 |
·增加窗口 | 第60-64页 |
·删除除窗口 | 第64-71页 |
·将窗口置为最上 | 第71-74页 |
·显示窗口 | 第74-75页 |
·移动窗口 | 第75-77页 |
·激活窗口 | 第77-78页 |
·捕获窗口 | 第78页 |
·使能窗口 | 第78-79页 |
结论 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
研究生履历 | 第82页 |