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基于虚拟现实的截肢上肢康复系统

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·康复医学概述第8页
   ·课题研究背景第8-11页
     ·传统上肢截肢康复医疗的不足第9-10页
     ·虚拟现实技术在国内外康复医学中的应用第10-11页
   ·课题研究主要内容及目标第11-13页
     ·课题研究主要内容第11页
     ·课题研究目标第11-13页
第二章 表面肌电信号的产生机理及其采集方法第13-19页
   ·肌电信号生理研究第13-14页
     ·肌肉收缩的电生理第14页
   ·表面肌电信号采集系统第14-17页
     ·肌电信号采集系统硬件部分第15-17页
   ·表面肌电信号采集第17-19页
     ·肌电信号采集第17-19页
第三章 截肢上肢表面肌电信号特征提取研究第19-28页
   ·模式识别系统概念第19-20页
   ·表面肌电信号特征提取第20-26页
     ·时域参数特征提取第22页
     ·AR 时间序列模型参数的特征第22-26页
   ·截肢上肢表面肌电特征向量提取第26-28页
     ·判定动作开始第26-27页
     ·特征提取第27-28页
第四章 基于人工神经网络的上肢手部动作识别第28-36页
   ·人工神经网络第28-30页
     ·神经网络模型第28-30页
   ·BP 神经网络第30-34页
     ·BP 网络拓扑结构第30-31页
     ·BP 网络学习算法第31-33页
     ·BP 学习算法的改进第33-34页
   ·神经网络设计第34-36页
第五章 基于虚拟现实的截肢上肢康复环境设计第36-43页
   ·虚拟场景开发引擎简介第36页
   ·真实感三维手部及上肢模型制作第36-43页
     ·三维手部模型制作第36-39页
     ·三维上肢手臂模型制作第39-41页
     ·四自由度手部运动第41-43页
第六章 截肢上肢娱乐康复设计与实现第43-48页
   ·娱乐康复的必要性第43页
   ·娱乐康复的游戏-带翅膀的足球第43-48页
     ·带翅膀的足球游戏逻辑第43-45页
     ·带翅膀的足球游戏制作第45-48页
第七章 结论与展望第48-50页
   ·本文工作总结第48-49页
   ·展望第49-50页
参考文献第50-52页
致谢第52-53页
攻读学位期间所取得的相关科研成果第53页

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