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基于电子白板的即时通信系统的研究与实现

第1章 绪论第1-14页
   ·即时通讯的概念第7-8页
   ·即时通讯软件的研究现状及发展趋势第8-12页
     ·即时通讯软件的发展现状第8-10页
     ·即时通讯的前景展望第10-12页
   ·问题的提出与解决方案第12-13页
     ·提出问题第12页
     ·解决方案第12-13页
   ·本论文的研究思路与内容安排第13-14页
第2章 基本理论与技术第14-31页
   ·TCP/IP网络协议第14-18页
     ·TCP/IP分层模型第14页
     ·IP协议第14-15页
     ·TCP协议第15-16页
     ·UDP协议第16-18页
   ·WinSock网络编程原理第18-24页
     ·套接字介绍第18-21页
     ·服务器端socket操作第21-23页
     ·客户端socket操作第23-24页
     ·数据的传送第24页
   ·动态链接库第24-27页
     ·动态链接库的概念第24-25页
     ·使用动态链接库的原因第25-26页
     ·动态链接库的原则及加载第26-27页
   ·GDI图形设备接口第27-31页
     ·图形设备接口简介第27-28页
     ·坐标映射第28-31页
第3章 系统概念模型第31-35页
   ·系统结构第31-32页
   ·系统网络协议定义第32-34页
   ·系统功能第34-35页
第4章 系统服务器端的设计与实现第35-43页
   ·即时通信系统的模式与设计第35页
   ·服务器端数据库的设计与操作第35-38页
   ·服务器端的功能设计与实现第38-43页
     ·处理用户登录第38-40页
     ·处理用户呼叫好友第40-41页
     ·处理用户下线第41-43页
第5章 系统客户端的设计与实现第43-49页
   ·客户端与服务器的连接第43页
   ·客户端的功能模块设计与实现第43-49页
     ·用户登录模块第43-44页
     ·呼叫好友模块第44-46页
     ·发送文本消息第46页
     ·文件传输第46-49页
第6章 电子白板功能模块的设计与实现第49-64页
   ·电子白板的功能要求第50-51页
     ·电子白板的功能目标第50页
     ·电子白板的功能模块划分第50-51页
   ·本地图形绘制第51-61页
     ·本地图形绘制逻辑过程第51页
     ·绘制图形功能设计与实现第51-61页
   ·图形信息打包与传输模块第61-62页
   ·远程图形恢复模块第62-64页
第7章 总结与展望第64-66页
   ·论文总结第64页
   ·工作展望第64-66页
致谢第66-67页
参考文献第67-70页
攻读硕士学位期间发表的论文第70页

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