双通道立体声的虚拟重发技术研究
第一章 绪论 | 第1-17页 |
·三维虚拟立体声技术的发展概况与应用 | 第11-12页 |
·虚拟3D 声技术及其研究目的 | 第11-12页 |
·虚拟3D 声技术的应用 | 第12页 |
·三维虚拟立体声的研究历史以及现状 | 第12-13页 |
·论文的选题和研究内容 | 第13-17页 |
·项目总体方案设计 | 第14-16页 |
·概述 | 第14-15页 |
·总体方案 | 第15-16页 |
·本文主要工作 | 第16-17页 |
第二章 头部相关传输函数 | 第17-27页 |
·人类听觉系统 | 第17-20页 |
·听觉系统结构 | 第17-18页 |
·人耳的听觉特性 | 第18-20页 |
·双耳听觉传输理论 | 第20-25页 |
·Duplex 理论 | 第20-22页 |
·HRTF 定位依据 | 第22-25页 |
·HRTF 模型 | 第25-27页 |
第三章 头部相关传输函数的测量与获取 | 第27-42页 |
·HRTF 数据的测量 | 第27-30页 |
·麻省理工学院的测量方法 | 第27-28页 |
·CIPIC 实验室的测量 | 第28-30页 |
·HRTF 测量 | 第29页 |
·人体结构测量 | 第29-30页 |
·HRTF 个性化方法及实验 | 第30-35页 |
·单声源时的双耳时间差理论及计算 | 第31-34页 |
·匹配数据库的个性化实验 | 第34-35页 |
·前后声像混淆的修正 | 第35-38页 |
·HRTF 的空间插值 | 第38-42页 |
第四章 双声道音频定位系统 | 第42-52页 |
·3D 双耳声的数学模型 | 第42-43页 |
·静止单声源的音频定位 | 第43-46页 |
·静止多声源的音频定位 | 第46-49页 |
·运动声源的音频定位 | 第49-52页 |
第五章 双声道音频定位实验 | 第52-62页 |
·实验条件及步骤 | 第53-56页 |
·实验条件 | 第53页 |
·静止单音源的音频定位仿真 | 第53-55页 |
·静止多音源的音频定位仿真 | 第55-56页 |
·运动声源的音频定位仿真 | 第56页 |
·实验的结果与分析 | 第56-60页 |
·水平面上的音频定位分析 | 第56-59页 |
·中垂面上的音频定位分析 | 第59页 |
·多音源的混音叠加 | 第59-60页 |
·利用HRTF 进行音频定位存在的问题 | 第60-62页 |
第六章 结论 | 第62-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-68页 |
个人简历 | 第68页 |