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基于WTK的分布式虚拟环境的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-6页
目录第6-8页
第1章 绪论第8-14页
   ·分布式虚拟环境概述第8-10页
     ·分布式虚拟环境的基本概念及特征第8-9页
     ·分布式虚拟环境的研究进展第9-10页
     ·分布式虚拟环境的典型应用第10页
   ·WORLDTOOLKIT简介第10-12页
   ·论文的主要工作及内容组织第12-14页
第2章 分布式虚拟环境系统相关技术第14-20页
   ·DVE系统的一般组成及需求第14-15页
   ·DVE系统的模型和结构第15-18页
     ·DVE系统的数据模型第15-16页
     ·DVE系统的网络拓扑模型第16-18页
   ·DVE系统的其他关键技术第18-20页
第3章 系统总体设计第20-23页
   ·系统总体设计目标第20页
   ·系统开发环境第20-21页
   ·系统的体系结构第21-22页
   ·系统软件仿真循环第22-23页
第4章 系统具体设计及实现第23-54页
   ·网络通信模块的设计与实现第23-31页
     ·具体功能需求第23页
     ·网络通信协议及通信技术分析第23-25页
     ·WTK对DVE的支持第25-26页
     ·网络通信模块功能实现第26-31页
   ·事务管理模块的设计与实现第31-40页
     ·具体功能需求.第31页
     ·组成员控制机制第31-38页
     ·角色分配第38-40页
   ·虚拟世界管理模块的设计与实现第40-49页
     ·具体功能需求第40页
     ·场景图第40-48页
     ·实体状态更新消息分发第48-49页
   ·人机交互模块的设计与实现第49-54页
     ·具体功能需求第49页
     ·鼠标消息事件处理第49-51页
     ·键盘消息事件处理第51-54页
第5章 系统测试及分析第54-59页
   ·测试环境第54页
   ·测试方法第54-56页
   ·测试结果及分析第56-59页
结论和展望第59-61页
致谢第61-62页
参考文献第62-65页
附录第65-66页
攻读硕士学位期间发表的论文第66页

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