第一章 绪论 | 第1-15页 |
§1-1 人造骨骼造型及加工方法概述 | 第8-9页 |
§1-2 人造骨骼造型及加工方法国内外研究现状 | 第9-12页 |
1-2-1 医学图像处理 | 第9页 |
1-2-2 三维几何重建 | 第9-10页 |
1-2-3 反求工程和CAD/CAM在人造骨骼造型及加工方法上的应用 | 第10-12页 |
§1-3 人造骨骼造型及加工方法的研究内容及其关键技术 | 第12-14页 |
1-3-1 人造骨骼造型及加工方法体系结构 | 第12页 |
1-3-2 数据来源 | 第12页 |
1-3-3 医学图像处理 | 第12-13页 |
1-3-4 三维几何重建 | 第13页 |
1-3-5 个性化人造骨骼设计与制造 | 第13-14页 |
§1-4 课题研究的意义和本文的主要工作 | 第14-15页 |
1-4-1 课题研究的意义 | 第14页 |
1-4-2 本文的主要工作 | 第14-15页 |
第二章 医学图像处理与三维重建 | 第15-23页 |
§2-1 医学图像获取 | 第15-17页 |
2-1-1 扫描输入 | 第15页 |
2-1-2 直接获取 | 第15页 |
2-1-3 DICOM协议 | 第15-16页 |
2-1-4 符合DICOM协议的CT图像解码 | 第16页 |
2-1-5 获取DICOM图片文件信息 | 第16-17页 |
§2-2 医学图像预处理 | 第17-19页 |
2-2-1 滤波处理 | 第17页 |
2-2-2 图像尖锐化处理 | 第17-18页 |
2-2-3 图像分割 | 第18-19页 |
§2-3 轮廓提取 | 第19-22页 |
2-3-1 基于特征的聚类轮廓分割 | 第19页 |
2-3-2 轮廓跟踪 | 第19页 |
2-3-3 轮廓矢量化 | 第19-20页 |
2-3-4 三维数据场的建立 | 第20页 |
2-3-5 图像轮廓数据的文本输出 | 第20-22页 |
§2-4 本章小结 | 第22-23页 |
第三章 人造骨的曲面重构和CAD建模 | 第23-42页 |
§3-1 点云数据处理 | 第23-25页 |
3-1-1 去噪处理 | 第23-24页 |
3-1-2 数据插补 | 第24页 |
3-1-3 数据光顺 | 第24-25页 |
§3-2 曲线拟合 | 第25-27页 |
3-2-1 逼近法拟合曲线 | 第25-26页 |
3-2-2 插值法拟合曲线 | 第26-27页 |
§3-3 曲面重构的理论和方法 | 第27-33页 |
3-3-1 引言 | 第28页 |
3-3-2 自由曲面重构 | 第28-33页 |
§3-4 曲面重构的工具软件发展状况 | 第33-34页 |
§3-5 人造骨的曲面重构过程 | 第34-38页 |
§3-6 数据文件格式 | 第38-41页 |
3-6-1 图形数据交换标准 | 第39-40页 |
3-6-2 转换标准的确定 | 第40-41页 |
§3-7 本章小结 | 第41-42页 |
第四章 基于CAXA制造工程师的人造骨骼数控编程和加工仿真 | 第42-60页 |
§4-1 生物医用金属材料的发展概况 | 第42-44页 |
4-1-1 医用钛及其合金 | 第43-44页 |
§4-2 曲面加工工艺分析 | 第44-48页 |
4-2-1 数控加工曲面的方法 | 第45-46页 |
4-2-2 切削用量的确定 | 第46-47页 |
4-2-3 加工余量的确定 | 第47页 |
4-2-4 走刀方式与切削方向 | 第47-48页 |
4-2-5 进退刀方式 | 第48页 |
4-2-6 编程零点与工件坐标系 | 第48页 |
§4-3 数控编程 | 第48-51页 |
4-3-1 数控编程技术的发展概况 | 第48-49页 |
4-3-2 数控编程的方法 | 第49-51页 |
4-3-3 图形交互自动编程 | 第51页 |
§4.4 人造骨加工轨迹的生成 | 第51-58页 |
§4.5 本章小结 | 第58-60页 |
第五章 结论与展望 | 第60-61页 |
§5.1 结论 | 第60页 |
§5.2 展望 | 第60-61页 |
参考文献 | 第61-66页 |
致谢 | 第66页 |