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基于Windows2000开放式车床数控系统的研究与开发

摘要第1-9页
Abstract第9-11页
第一章 绪论第11-16页
   ·数控技术的发展历史第11-12页
   ·开放式数控系统概述第12-14页
     ·传统数控系统的体系结构第12-13页
     ·开放式数控系统的发展及其研究现状第13-14页
   ·本课题的来源及意义第14页
   ·论文的主要内容第14-16页
第二章 基于PC的开放式CNC硬件组成体系第16-31页
   ·引言第16-17页
   ·开发开放式数控系统的基本知道思想第17-19页
     ·最大限度地利用PC的软硬件资源第17-18页
     ·模块化第18页
     ·可移植性第18页
     ·可扩展性第18-19页
     ·动态配置系统第19页
   ·基于PC的开放式CNC的硬件结构第19-22页
     ·硬件平台第19-20页
     ·新型数控系统的硬件组成第20-22页
   ·本数控系统的硬件结构第22-29页
     ·运动控制器第22-23页
     ·变频器第23-26页
     ·交流伺服电机及其伺服驱动器的选择第26-29页
   ·本章小结第29-31页
第三章 基于Windows的CNC系统多任务调度第31-40页
   ·引言第31页
   ·系统多任务并行处理第31-32页
     ·资源分时共享第31页
     ·时间重叠流水处理第31-32页
   ·CNC系统任务的划分第32-35页
     ·系统的数据处理方法第32-34页
     ·本数控系统的任务划分第34-35页
   ·系统的多任务调度第35-37页
     ·Windows操作系统的多任务调度机制第35页
     ·系统的多任务调度策略及实现第35-37页
   ·系统实时性分析第37-39页
     ·Windows实时处理的局限性第37页
     ·Windows下CNC系统的实时性的实现第37-39页
   ·本章小结第39-40页
第四章 开放式数控系统的软件设计第40-69页
   ·系统的开发过程第42页
   ·开放式CNC软件结构第42-45页
   ·开发工具的选择第45-46页
     ·Visual C++第45-46页
     ·OpenGL第46页
   ·人机交互界面设计第46-47页
   ·控制部分软件设计第47-52页
     ·运动控制卡函数的使用第49-50页
     ·多线程的使用第50-51页
     ·手动操作面板的设计第51-52页
   ·GMFTS代码的处理第52-62页
     ·代码说明第53-55页
     ·代码检验第55-58页
     ·译码第58-59页
     ·两个典型G代码开发过程介绍第59-62页
   ·与主轴变频器通讯程序的设计第62-64页
     ·变频器通讯协议第62-63页
     ·VC++6.0下对变频器进行串口通信第63-64页
   ·刀具补偿库的建立第64-68页
     ·数控车床系统的刀具补偿第64-66页
     ·本数控系统的刀补库建立第66-68页
   ·本章小结第68-69页
第五章 系统的三维图形动态仿真第69-77页
   ·概述第69页
   ·图形动态仿真显示技术第69-71页
   ·OpenGL的原理及其实现第71-75页
     ·OpenGL及其功能简介第71-72页
     ·模型绘制与观察第72-73页
     ·光照应用第73-74页
     ·矩阵栈的概念第74页
     ·实时动画第74-75页
   ·仿真系统的实现第75-76页
   ·本章小结第76-77页
第六章 系统调试第77-83页
   ·引言第77页
   ·调试环境第77-78页
   ·硬件调试第78-80页
     ·运动控制器第78页
     ·变频器第78页
     ·交流伺服驱动器第78-80页
   ·系统软件调试第80-81页
     ·切断电源条件下的软件调试第80页
     ·连接电源条件下的软件调试第80-81页
   ·控制系统的稳定性调试第81页
   ·调试结果分析第81-82页
   ·本章小结第82-83页
总结与展望第83-85页
参考文献第85-88页
致谢第88-89页
附录A(攻读硕士期间发表的学术论文)第89页

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