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在互动中寻求意义对物品的超越:旅游纪念品的互动设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第1章 旅游纪念品及其设计活动第8-18页
   ·, 时代背景:旅游业的高速发展第8-9页
   ·旅游纪念品的再认识第9-11页
     ·, 旅游纪念品与旅游购物品的区别第9-10页
     ·, 旅游纪念品的特殊产品身份——纪念性第10-11页
   ·, 我国旅游纪念品设计的主要路径第11-14页
     ·, 在传统工艺的基础上进行改良设计第11-12页
     ·, 创意产业下的纪念品创新思路第12-14页
   ·, 旅游纪念品设计中困难和挑战第14-17页
     ·, 旅游者需要的多层次性第14-15页
     ·, 旅游者个性的多样化第15-16页
     ·, 旅游审美与日常审美的差异化第16-17页
   ·, 问题的提出——对“物品”的过度关注与对“意义”的忽视第17-18页
第2章 将互动作为手段引入到旅游纪念品设计中第18-26页
   ·, “互动”的由来第18页
   ·将互动作为切入点引入旅游纪念品设计第18-19页
   ·, 互动对纪念意义的可创造性第19-20页
   ·, 互动对纪念价值的强化性第20-22页
   ·, 旅游纪念手段的多样化第22-23页
   ·, 旅游纪念品中的经典形式——明信片的情感互动功能第23-26页
第3章 旅游纪念品中的互动设计详探第26-42页
   ·, 纪念品获取方式的互动性第26-33页
     ·, 引入游戏规则的获取方式第26-27页
     ·, 游客参与设计的获取方式第27-30页
     ·, 数字化时代的弥补式获取——现场与缺席的冲突第30-31页
     ·, 收集与选择的获取行为带来的互动启示第31-33页
   ·, 旅游纪念品展示方式的互动性第33-34页
     ·, 展示的需要第33页
     ·, 增强沉浸感的互动——纪念品的道具化第33-34页
   ·, 纪念品使用方式的互动第34-38页
     ·, 延长体验的互动——旅游纪念品向日常用品的延伸第34-36页
     ·, 游戏互动第36-38页
   ·, 旅游纪念品分享方式的互动性第38-40页
     ·旅游纪念品的社会功能——分享性第38-39页
     ·通过互动加强意义的分享第39-40页
   ·, 意义的背离——纪念品的丢弃行为引起的反思第40-42页
第4章 Track-Ticket纪念门票系统设计第42-46页
   ·, 概念的提出第42页
   ·, Track-Ticket门票系统第42-46页
结语第46-47页
参考文献第47-48页
致谢第48页

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