1 绪论 | 第1-15页 |
·可视化技术以及地质制图的发展 | 第9-12页 |
·可视化技术的发展 | 第9-10页 |
·可视化技术在地质领域的应用 | 第10-12页 |
·选题的背景及意义 | 第12-13页 |
·研究目的和内容 | 第13-15页 |
·本文的研究目的 | 第13页 |
·研究内容 | 第13-15页 |
2 地质构造可视化模型研究 | 第15-25页 |
·地质构造的形态特征与三维可视化 | 第15-16页 |
·地质构造数据模型的特点 | 第16-18页 |
·确定性 | 第16页 |
·可视性 | 第16-17页 |
·可修改性 | 第17-18页 |
·三维地质模型的表达方式 | 第18-20页 |
·基于面表示的数据模型 | 第18-19页 |
·基于体表示的数据模型 | 第19-20页 |
·层状地质体的三维模拟与可视化 | 第20-22页 |
·简单层状实体的三维表示 | 第20-21页 |
·复杂层状实体的分析 | 第21-22页 |
·地质构造三维建模的难点 | 第22页 |
·地质构造三维模型的建立 | 第22页 |
·数据的海量性 | 第22页 |
·三维图形的生成与显示 | 第22页 |
·瞬变电磁法及测量数据的可视化 | 第22-25页 |
·瞬变电磁法 | 第22-24页 |
·TEM测量数据的可视化 | 第24-25页 |
3 数据处理模块的开发 | 第25-35页 |
·数据存储方式的选择 | 第25-28页 |
·ADO数据库开发技术 | 第28-31页 |
·Visual C~(++) 6.0提供的数据库开发技术 | 第28-29页 |
·在Visual C~(++) 6.0中使用ADO数据库开发技术 | 第29-31页 |
·二维图件数据处理 | 第31-33页 |
·开发数据模块 | 第31-32页 |
·数据的导入 | 第32-33页 |
·数据的导出 | 第33页 |
·三维图件绘图数据的处理 | 第33-35页 |
4 层状地质结构的网格表示 | 第35-51页 |
·三角网格表示 | 第35-41页 |
·Delaunay简介 | 第35-36页 |
·三角网的建立 | 第36-39页 |
·层状地质结构的三角网格表示 | 第39-41页 |
·四边形网格表示 | 第41-44页 |
·四边形网与三角网 | 第41-42页 |
·四边形网格数据求解思路 | 第42-43页 |
·算法实现 | 第43-44页 |
·程序开发 | 第44-51页 |
·MATLAB C~(++)数学函数库 | 第45-47页 |
·程序开发 | 第47-51页 |
5 地质三维可视化模型 | 第51-67页 |
·OpenGL基本概念 | 第51-57页 |
·OpenGL简介 | 第51页 |
·OpenGL的特点及功能 | 第51-53页 |
·OpenGL for Windows图形库 | 第53页 |
·OpenGL for Windows程序设计 | 第53-57页 |
·VC中使用OpenGL的步骤 | 第57-60页 |
·添加OpenGL库文件 | 第57页 |
·OpenGL初始化工作 | 第57-60页 |
·层状地质结构三维显示程序开发 | 第60-67页 |
·初始绘图工作 | 第60-61页 |
·地质层面的三角网格显示 | 第61-62页 |
·实体图的显示 | 第62-64页 |
·剖视图的显示 | 第64-66页 |
·拟断面图的显示 | 第66-67页 |
6 软件的总体结构与应用 | 第67-77页 |
·软件的总体结构 | 第67-68页 |
·软件使用简介 | 第68-72页 |
·应用实例 | 第72-77页 |
·原始数据 | 第72-73页 |
·绘图数据 | 第73-74页 |
·绘图结果及分析 | 第74-77页 |
7 结论 | 第77-79页 |
·论文的主要结论 | 第77页 |
·今后的工作 | 第77-79页 |
致谢 | 第79-80页 |
参考文献 | 第80-85页 |