| 1 绪论 | 第1-15页 |
| ·可视化技术以及地质制图的发展 | 第9-12页 |
| ·可视化技术的发展 | 第9-10页 |
| ·可视化技术在地质领域的应用 | 第10-12页 |
| ·选题的背景及意义 | 第12-13页 |
| ·研究目的和内容 | 第13-15页 |
| ·本文的研究目的 | 第13页 |
| ·研究内容 | 第13-15页 |
| 2 地质构造可视化模型研究 | 第15-25页 |
| ·地质构造的形态特征与三维可视化 | 第15-16页 |
| ·地质构造数据模型的特点 | 第16-18页 |
| ·确定性 | 第16页 |
| ·可视性 | 第16-17页 |
| ·可修改性 | 第17-18页 |
| ·三维地质模型的表达方式 | 第18-20页 |
| ·基于面表示的数据模型 | 第18-19页 |
| ·基于体表示的数据模型 | 第19-20页 |
| ·层状地质体的三维模拟与可视化 | 第20-22页 |
| ·简单层状实体的三维表示 | 第20-21页 |
| ·复杂层状实体的分析 | 第21-22页 |
| ·地质构造三维建模的难点 | 第22页 |
| ·地质构造三维模型的建立 | 第22页 |
| ·数据的海量性 | 第22页 |
| ·三维图形的生成与显示 | 第22页 |
| ·瞬变电磁法及测量数据的可视化 | 第22-25页 |
| ·瞬变电磁法 | 第22-24页 |
| ·TEM测量数据的可视化 | 第24-25页 |
| 3 数据处理模块的开发 | 第25-35页 |
| ·数据存储方式的选择 | 第25-28页 |
| ·ADO数据库开发技术 | 第28-31页 |
| ·Visual C~(++) 6.0提供的数据库开发技术 | 第28-29页 |
| ·在Visual C~(++) 6.0中使用ADO数据库开发技术 | 第29-31页 |
| ·二维图件数据处理 | 第31-33页 |
| ·开发数据模块 | 第31-32页 |
| ·数据的导入 | 第32-33页 |
| ·数据的导出 | 第33页 |
| ·三维图件绘图数据的处理 | 第33-35页 |
| 4 层状地质结构的网格表示 | 第35-51页 |
| ·三角网格表示 | 第35-41页 |
| ·Delaunay简介 | 第35-36页 |
| ·三角网的建立 | 第36-39页 |
| ·层状地质结构的三角网格表示 | 第39-41页 |
| ·四边形网格表示 | 第41-44页 |
| ·四边形网与三角网 | 第41-42页 |
| ·四边形网格数据求解思路 | 第42-43页 |
| ·算法实现 | 第43-44页 |
| ·程序开发 | 第44-51页 |
| ·MATLAB C~(++)数学函数库 | 第45-47页 |
| ·程序开发 | 第47-51页 |
| 5 地质三维可视化模型 | 第51-67页 |
| ·OpenGL基本概念 | 第51-57页 |
| ·OpenGL简介 | 第51页 |
| ·OpenGL的特点及功能 | 第51-53页 |
| ·OpenGL for Windows图形库 | 第53页 |
| ·OpenGL for Windows程序设计 | 第53-57页 |
| ·VC中使用OpenGL的步骤 | 第57-60页 |
| ·添加OpenGL库文件 | 第57页 |
| ·OpenGL初始化工作 | 第57-60页 |
| ·层状地质结构三维显示程序开发 | 第60-67页 |
| ·初始绘图工作 | 第60-61页 |
| ·地质层面的三角网格显示 | 第61-62页 |
| ·实体图的显示 | 第62-64页 |
| ·剖视图的显示 | 第64-66页 |
| ·拟断面图的显示 | 第66-67页 |
| 6 软件的总体结构与应用 | 第67-77页 |
| ·软件的总体结构 | 第67-68页 |
| ·软件使用简介 | 第68-72页 |
| ·应用实例 | 第72-77页 |
| ·原始数据 | 第72-73页 |
| ·绘图数据 | 第73-74页 |
| ·绘图结果及分析 | 第74-77页 |
| 7 结论 | 第77-79页 |
| ·论文的主要结论 | 第77页 |
| ·今后的工作 | 第77-79页 |
| 致谢 | 第79-80页 |
| 参考文献 | 第80-85页 |