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DWG文件离线浏览ActiveX控件研究

目录第1-7页
第一章 绪论第7-12页
 1.1 AutoCAD的发展以及DWG文件在工程中的应用第7-8页
 1.2 DWG文件应用软件的几种开发方式第8-9页
  1.2.1 独立开发第8页
  1.2.2 单纯二次开发第8页
  1.2.3 集成二次开发第8-9页
 1.3 OpenDWG Toolkit (ODT)介绍第9-10页
 1.4 本文的研究内容第10-12页
第二章 矢量图形软件开发基础第12-21页
 2.1 MFC简介第12-14页
  2.1.1 MFC的常用类第12页
  2.1.2 文档类(Document)第12-13页
  2.1.3 视图类(View)第13页
  2.1.4 框架窗口类(Frame and Window)第13页
  2.1.5 主要应用程序结构类第13页
  2.1.6 文件服务类(File)第13页
  2.1.7 绘图类及绘图对象类第13页
  2.1.8 对话框类(Dialog)第13-14页
  2.1.9 MFC的类库结构第14页
 2.2 Windows图形编程基础第14-18页
  2.2.1 图形设备接口GDI(Graphic Device Interface)第14页
  2.2.2 设备环境第14页
  2.2.3 MFC中与GDI有关的类第14-18页
 2.3 坐标映射第18-21页
  2.3.1 设备坐标和逻辑坐标第18页
  2.3.2 映射方式第18-19页
  2.3.3 视口和窗口第19-21页
第三章 DWG文件浏览ActiveX控件开发概述第21-23页
 3.1 开发方案的选择第21页
 3.2 开发思路第21-22页
 3.3 开发工具的选择第22页
 3.4 软件总体设计第22-23页
第四章 图形数据的组织与DWG文件的读取第23-31页
 4.1 ODT简介第23页
 4.2 ODT中图形数据的组织介绍第23-25页
 4.3 图形数据的组织第25-26页
  4.3.1 组织图形实体类第25-26页
  4.3.2 其它图形数据的组织第26页
 4.4 读DWG文件第26-31页
  4.4.1 DWG文件的整体结构第27页
  4.4.2 ODT对DWG文件的访问第27-28页
  4.4.3 读DWG文件第28-31页
第五章 DWG文件的显示第31-44页
 5.1 建立坐标系第31-35页
  5.1.1 建立坐标系第31-32页
  5.1.2 实际坐标与逻辑坐标的转换第32-34页
  5.1.3 确定实际坐标系的参数第34页
  5.1.4 标映像模坐式的使用第34-35页
 5.2 绘制图形实体第35-44页
  5.2.1 图形的绘制流程第35-36页
  5.2.2 组织实体绘图类第36页
  5.2.3 椭圆的绘制第36-38页
  5.2.4 TTF(TrueType Font)字符的绘制第38-44页
第六章 转化为ActiveX控件第44-56页
 6.1 ActiveX控件简介第44-45页
 6.2 ActiveX控件开发工具的选择第45页
 6.3 转化为ActiveX控件第45-56页
  6.3.1 MFC中的文挡/视结构第46-54页
  6.3.2 在ActiveX控件中实现文档/视结构第54-56页
第七章 总结与展望第56-58页
 7.1 论文工作总结第56页
 7.2 展望第56-58页
致谢第58-59页
攻读硕士学位期间发表的论文第59-60页
参考文献第60-61页

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