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基于工作流的合同管理系统设计与实现

0. 前言第1-8页
1. 工作流管理系统与技术概述第8-20页
 1.1 工作流的起源与发展第8-9页
 1.2 工作流的基本概念和定义第9-10页
 1.3 工作流管理系统及分类第10-13页
  1.3.1 什么是工作流管理系统第10-11页
  1.3.2 工作流管理系统的分类第11-13页
 1.4 WFMS体系结构第13-16页
  1.4.1 过程定义第13-14页
  1.4.2 工作流执行机构第14-16页
  1.4.3 工作流客户应用第16页
 1.5 工作流技术的研究现状第16-18页
 1.6 工作流管理技术的主要研究问题第18-20页
2. 工作流系统建模第20-32页
 2.1 工作流建模方法分类第20-21页
 2.2 基于有向图的工作流建模方法第21-24页
  2.2.1 节点的类别第22-23页
  2.2.2 连接弧第23-24页
 2.3 工作流模型的建模视图第24-28页
  2.3.1 过程视图第24-26页
  2.3.2 数据视图第26页
  2.3.3 组件视图第26页
  2.3.4 组织视图第26-27页
  2.3.5 交互视图第27-28页
 2.4 工作流管理系统的实施第28-30页
 2.5 工作流建模需要注意的问题第30-31页
 2.6 现有工作流模型存在的缺点第31-32页
3. 基于工作流的文档管理模型第32-52页
 3.1 DMSWF的体系结构第32-35页
  3.1.1 用户表示层第32-33页
  3.1.2 工作流执行层第33-34页
  3.1.3 信息对象层第34-35页
 3.2 文档流通的形式描述第35-36页
  3.2.1 基于工作流的文档管理的计算模型第35-36页
  3.2.2 文档数据的安全控制策略第36页
 3.3 定义业务执行节点第36-44页
  3.3.1 业务执行节点的模板第37-44页
 3.4 基于有穷状态机的业务过程建模第44-48页
  3.4.1 DMSWF建模的形式化表示第44-45页
  3.4.2 建模过程第45-48页
 3.5 基于逻辑树的角色成员建模第48-52页
  3.5.1 成员角色概念第48-49页
  3.5.2 逻辑树第49-52页
4. 基于公文流转的工作流应用实例第52-65页
 4.1 系统简介第52-55页
  4.1.1 功能概述第52-53页
  4.1.2 性能需求第53页
  4.1.3 架构平台第53-55页
 4.2 基于工作流的HTGL的设计第55-65页
  4.2.1 HTGL的分析第55-56页
  4.2.2 HTGL建模过程第56-59页
  4.2.3 HTGL工作流机的实现第59-65页
总结和展望第65-66页
参考文献第66-67页
致谢第67页

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