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基于USB技术的视频信号发生系统的设计

中文摘要第1页
关键词第5-6页
英文摘要第6-7页
KEYWORDS第7-8页
第一章 USB技术概述第8-23页
 第一节 USB技术的现状及发展方向第8-12页
  一、 USB及其在实用中的意义第8-9页
  二、 USB技术的现状及发展方向第9-12页
 第二节 USB1.1设备设计基本规范第12-19页
  一、 USB体系的整体逻辑结构第12-13页
  二、 USB功能层中的数据传输逻辑第13-15页
  三、 USB总线接口层传输协议的一些规范第15-17页
  四、 USB设备的连接与断开第17页
  五、 USB带宽分配第17-18页
  六、 物理界面与机械特性第18-19页
 第三节 视频信号发生器第19-20页
 第四节 本课题的提出第20-23页
第二章 基于USB协议的视频信号发生系统的方案第23-34页
 第一节 系统整体设计方案第23-27页
  一、 基于功能实现的模块划分第23-24页
  二、 基于USB体系结构的划分第24-27页
 第二节 USB接口模块的解决方案第27-31页
  一、 USB接口模块的整体结构第27-28页
  二、 USB接口模块的主机部分的解决方案第28-29页
  三、 USB接口模块的物理设备部分的解决方案第29-31页
 第三节 视频信号发生模块的解决方案第31-34页
  一、 视频数据发生软件的解决方案第31页
  二、 视频图像显示设备的解决方案第31-34页
第三章 USB接口模块的实现第34-63页
 第一节 WDM驱动程序的设计第34-48页
  一、 WDM驱动程序设计的方法第34-41页
  二、 WDM驱动程序的实现第41-48页
 第二节 应用程序接口第48-52页
  一、 打开设备句柄第48-49页
  二、 向设备发送数据第49-52页
 第三节 硬件电路的设计第52-54页
  一、 51单片机与USBN9603的数据交互第52-53页
  二、 外部存储器的分页处理第53-54页
 第四节 51单片机内的程序设计第54-63页
  一、 软件结构第54-56页
  二、 初始化第56-57页
  三、 状态转移处理第57-59页
  四、 0节点信息处理第59-61页
  五、 发送与接收节点的信息处理第61-63页
第四章 视频信号发生器模块的实现第63-83页
 第一节 视频数据发生软件第63-68页
  一、 视频图像数据的产生第63-66页
  二、 向视频图像显示设备发送命令第66-68页
 第二节 视频图像显示设备第68-74页
  一、 Bt952芯片的控制第68-70页
  二、 总线复用第70-74页
 第三节 FPGA模块的设计第74-78页
  一、 硬件描述语言概述第75-76页
  二、 功能模块设计第76-78页
 第四节 输出视频信号的指标第78-83页
结束语第83-84页
致谢第84页
参考文献第84-86页

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