基于USB技术的视频信号发生系统的设计
中文摘要 | 第1页 |
关键词 | 第5-6页 |
英文摘要 | 第6-7页 |
KEYWORDS | 第7-8页 |
第一章 USB技术概述 | 第8-23页 |
第一节 USB技术的现状及发展方向 | 第8-12页 |
一、 USB及其在实用中的意义 | 第8-9页 |
二、 USB技术的现状及发展方向 | 第9-12页 |
第二节 USB1.1设备设计基本规范 | 第12-19页 |
一、 USB体系的整体逻辑结构 | 第12-13页 |
二、 USB功能层中的数据传输逻辑 | 第13-15页 |
三、 USB总线接口层传输协议的一些规范 | 第15-17页 |
四、 USB设备的连接与断开 | 第17页 |
五、 USB带宽分配 | 第17-18页 |
六、 物理界面与机械特性 | 第18-19页 |
第三节 视频信号发生器 | 第19-20页 |
第四节 本课题的提出 | 第20-23页 |
第二章 基于USB协议的视频信号发生系统的方案 | 第23-34页 |
第一节 系统整体设计方案 | 第23-27页 |
一、 基于功能实现的模块划分 | 第23-24页 |
二、 基于USB体系结构的划分 | 第24-27页 |
第二节 USB接口模块的解决方案 | 第27-31页 |
一、 USB接口模块的整体结构 | 第27-28页 |
二、 USB接口模块的主机部分的解决方案 | 第28-29页 |
三、 USB接口模块的物理设备部分的解决方案 | 第29-31页 |
第三节 视频信号发生模块的解决方案 | 第31-34页 |
一、 视频数据发生软件的解决方案 | 第31页 |
二、 视频图像显示设备的解决方案 | 第31-34页 |
第三章 USB接口模块的实现 | 第34-63页 |
第一节 WDM驱动程序的设计 | 第34-48页 |
一、 WDM驱动程序设计的方法 | 第34-41页 |
二、 WDM驱动程序的实现 | 第41-48页 |
第二节 应用程序接口 | 第48-52页 |
一、 打开设备句柄 | 第48-49页 |
二、 向设备发送数据 | 第49-52页 |
第三节 硬件电路的设计 | 第52-54页 |
一、 51单片机与USBN9603的数据交互 | 第52-53页 |
二、 外部存储器的分页处理 | 第53-54页 |
第四节 51单片机内的程序设计 | 第54-63页 |
一、 软件结构 | 第54-56页 |
二、 初始化 | 第56-57页 |
三、 状态转移处理 | 第57-59页 |
四、 0节点信息处理 | 第59-61页 |
五、 发送与接收节点的信息处理 | 第61-63页 |
第四章 视频信号发生器模块的实现 | 第63-83页 |
第一节 视频数据发生软件 | 第63-68页 |
一、 视频图像数据的产生 | 第63-66页 |
二、 向视频图像显示设备发送命令 | 第66-68页 |
第二节 视频图像显示设备 | 第68-74页 |
一、 Bt952芯片的控制 | 第68-70页 |
二、 总线复用 | 第70-74页 |
第三节 FPGA模块的设计 | 第74-78页 |
一、 硬件描述语言概述 | 第75-76页 |
二、 功能模块设计 | 第76-78页 |
第四节 输出视频信号的指标 | 第78-83页 |
结束语 | 第83-84页 |
致谢 | 第84页 |
参考文献 | 第84-86页 |